Así será el futuro de los videojuegos según Phil Spencer y Sarah Bond, jefes de Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así será el futuro de los videojuegos según Phil Spencer y Sarah Bond, jefes de Xbox

Los directivos aprovecharon el TGS para opinar sobre qué camino está siguiendo la industria del videojuego

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La industria del videojuego es una que, aunque no lo parezca, es todavía muy joven. Muchos de vuestros padres (o vosotros mismos) es muy probable que recuerden un momento de sus vidas en el que los videojuegos no estuvieran presentes. No porque no les interesase dicha forma de entretenimiento, sino porque apenas había comenzado a formarse una industria propiamente dicha a su alrededor.

Lo que sorprende es que en tan poco tiempo el videojuego ha pegado un boom tan fuerte que hoy en día es comparable con industrias muchísimo más asentadas como el cine, la televisión o la música. Con un crecimiento tan exponencial y tan veloz es complicado predecir nada, pero en líneas generales sí que se pueden establecer patrones y ver hacia dónde va esta industria que nos une y que tanto amamos.

El futuro de los videojuegos es la accesibilidad

  • Ha sido durante el Tokyo Game Show, el principal evento de videojuegos del país nipón, donde hemos tenido una repuesta a dicha cuestión. ⭐
  • Concretamente Phil Spencer, jefazo de Xbox, y Sarah Bond, vice presidenta corporativa de la gigante americana, los que han dado su opinión sobre qué camino está siguiendo la industria del videojuego. 👀
  • Lo que coinciden categóricamente es que el futuro de los videojuegos se encuentra en la accesibilidad, en lograr que el mayor número de personas jueguen a un videojuego. 👌
  • Para ello es necesario derribar las barreras que los separan del medio, cosa que cada vez está más y más presente tanto en el desarrollo de títulos AAA como en el panorama independiente. 🤞

The Last of Us es un buen ejemplo de ello y desde el lanzamiento de su segunda parte, que llegó repleto de opciones de accesibilidad, se ha notado una clara tendencia a incorporar este tipo de características a los videojuegos. ¿Vosotros qué pensáis? ¿Creéis que es importante que se tengan en cuenta este tipo de necesidades? Os leo.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Hizo historia el año pasado y ahora está casi a mitad de precio: oferta loca por Battlefield 6 en Amazon, pero por tiempo limitado

La última entrega de la franquicia, Battlefield 6, a un precio de escándalo en Amazon: corre antes de que se acabe.

Mewgenics la rompe en Steam: el nuevo juego del creador de Isaac recupera su presupuesto en solo 3 horas

El roguelike de gatos mutantes se posiciona como el título más vendido en la plataforma de Valve

Uno de los mayores sueños de los fans de Pokémon podría hacerse realidad: primera generación en Switch y Switch 2

Una última filtración adelanta la llegada de los remakes de Pokémon Rojo y Pokémon Azul (o Verde) a Nintendo Switch 2.

El remake de Resident Evil 5 estaría a punto de anunciarse: una filtración lo sitúa "muy cerca"

Una filtración apunta a que el remake de Resident Evil 5 no tardará en ser oficial

De 90€ a 18€: PS Store destruye el precio de un pack con dos juegazos de Star Wars de críticas muy positivas

PS Store revienta el precio de este pack de Star Wars: dos juegos muy bien valorados por solo 18€

Overwatch revive contra todo pronóstico: qué ha pasado para que vuelva a estar en boca de todos

El shooter de Blizzard estaba contra las cuerdas, pero una serie de decisiones recientes ha cambiado por completo su destino

Marvel’s Venom suma nuevos detalles filtrados y sitúa su posible lanzamiento en el horizonte

Los nuevos datos sugieren que el juego no llegará pronto y que su desarrollo sigue en marcha

Uno de los pesos pesados de PS5 no estará presente en el State of Play: Insomniac confirma cuándo sabremos más de Wolverine

Parece que no tendremos información sobre el próximo proyecto de Insomniac en el State of Play de esta semana.

Silent Hill Townfall reaparece después de más de dos años sin noticias con un evento el 12 de febrero

Konami celebrará un Silent Hill Transmission exclusivo para revelar detalles del juego

RGG Studio confirma el fin de Yakuza Kiwami tras el tercer juego

Masayoshi Yokoyama anuncia que habrá una nueva serie distinta a Like a Dragon tras el lanzamiento de Kiwami 3