Así será el futuro de los videojuegos según Phil Spencer y Sarah Bond, jefes de Xbox
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Así será el futuro de los videojuegos según Phil Spencer y Sarah Bond, jefes de Xbox

Los directivos aprovecharon el TGS para opinar sobre qué camino está siguiendo la industria del videojuego

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La industria del videojuego es una que, aunque no lo parezca, es todavía muy joven. Muchos de vuestros padres (o vosotros mismos) es muy probable que recuerden un momento de sus vidas en el que los videojuegos no estuvieran presentes. No porque no les interesase dicha forma de entretenimiento, sino porque apenas había comenzado a formarse una industria propiamente dicha a su alrededor.

Lo que sorprende es que en tan poco tiempo el videojuego ha pegado un boom tan fuerte que hoy en día es comparable con industrias muchísimo más asentadas como el cine, la televisión o la música. Con un crecimiento tan exponencial y tan veloz es complicado predecir nada, pero en líneas generales sí que se pueden establecer patrones y ver hacia dónde va esta industria que nos une y que tanto amamos.

El futuro de los videojuegos es la accesibilidad

  • Ha sido durante el Tokyo Game Show, el principal evento de videojuegos del país nipón, donde hemos tenido una repuesta a dicha cuestión. ⭐
  • Concretamente Phil Spencer, jefazo de Xbox, y Sarah Bond, vice presidenta corporativa de la gigante americana, los que han dado su opinión sobre qué camino está siguiendo la industria del videojuego. 👀
  • Lo que coinciden categóricamente es que el futuro de los videojuegos se encuentra en la accesibilidad, en lograr que el mayor número de personas jueguen a un videojuego. 👌
  • Para ello es necesario derribar las barreras que los separan del medio, cosa que cada vez está más y más presente tanto en el desarrollo de títulos AAA como en el panorama independiente. 🤞

The Last of Us es un buen ejemplo de ello y desde el lanzamiento de su segunda parte, que llegó repleto de opciones de accesibilidad, se ha notado una clara tendencia a incorporar este tipo de características a los videojuegos. ¿Vosotros qué pensáis? ¿Creéis que es importante que se tengan en cuenta este tipo de necesidades? Os leo.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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