Así serán las cajas de los juegos de PS5; PlayStation desvela el diseño oficial
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así serán las cajas de los juegos de PS5; PlayStation desvela el diseño oficial

La portada de Spider-Man: Miles Morales es la que protagoniza la presentación del diseño de las cajas de PS5

Pub:
Act:
0

La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y tanto Sony como Microsoft van dejando detalles relativos a PlayStation 5 y Xbox Series X. Después de que la máquina de Sony se presentara junto a sus primeros videojuegos el pasado mes de junio, desvelando tanto su diseño como parte de su catálogo, PlayStation ha querido volver a dar novedades y ha aclarado una de las incógnitas restantes, mostrando el diseño de las cajas de los juegos de PS5.

Ha sido a través de sus cuentas en redes sociales como PlayStation ha desvelado al mundo el aspecto que tendrán las cajas de los juegos físicos de PlayStation 5 cuando comiencen a llegar al mercado a finales del presente 2020. Se puede apreciar que las cajas mantienen el color azul en la estructura de plástico, pero la etiqueta de PS5 pasa del azul al blanco.

El lomo de la caja también sigue el esquema de los juegos de PS4 y ofrece una parte superior de color blanco destinada al logo de PS5, dejando el resto del mismo libre para que se incluya el logo del juego con los colores elegidos por los responsables del mismo.

El diseño de estas cajas se ha mostrado con uno de los videojuegos más esperados de PlayStation 5, Spider-Man: Miles Morales. Este título ha desvelado también su carátula, en la que podemos ver al icónico personaje haciendo gala de los nuevos poderes sobre un fondo liso. Podéis verlo todo por vosotros mismos en la imagen que os dejamos a continuación.

Os recordamos que, si bien PlayStation 5 tiene previsto su lanzamiento para finales del presente año 2020, Spider-Man: Miles Morales no ha concretado por el momento una fecha o ventana de lanzamiento. Sin embargo, dado que se está usando como una de las puntas de lanza del márketing de PS5, es más que probable que llegue como parte del catálogo de lanzamiento. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

PlayStation 5

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos