Assassin's Creed Codename Red habría confirmado que llegaría este 2024 y muchísimos más detalles
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Assassin's Creed Codename Red habría confirmado que llegaría este 2024 y muchísimos más detalles

La próxima entrega de la saga de los asesinos de Ubisoft nos llevará por fin al Japón feudal

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Portada de Assassin's Creed Shadows
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 14/02/2025
  • Desarrollador: Ubisoft Quebec
  • Género: Aventura | Mundo Abierto | RPG | Acción
  • Multijugador: Por determinar

Assassin's Creed es por méritos propios uno de los buques insignia de Ubisoft, y eso que estamos hablando de una de las publishers más grandes de toda la industria del videojuego. Y ahora todas las miradas están puestas en Assassin's Creed Codename Red, que promete llevar a la saga de los asesinos por fin al Japón Feudal.

El lanzamiento de Assassin's Creed Codename Red parece confirmado para este año, según el Director General de Ubisoft para Corea y Japón, Ozan Kocoglu. Además, se han filtrado muchísimos más detalles del juego, que procedo a compartiros a continuación. Cabe recalcar que ninguna de esta información ha sido confirmada oficialmente por Ubisoft, por lo que de momento debemos cogerla con pinzas, pero la verdad es que resulta más que convincente.

Desarrollo de la Franquicia

  • Una de las principales revelaciones sobre el desarrollo de Assassin's Creed Codename Red es el hecho de que la franquicia en su conjunto no está migrando a un nuevo motor.
  • En cambio, utilizará una evolución sustancial del actualmente utilizado 'Anvil Pipeline'. Este enfoque permite a todos los estudios de Assassin's Creed trabajar desde una rama unificada, facilitando una mayor coherencia y eficiencia en el proceso de desarrollo.
Assassin's Creed Codename Red
  • Assassin's Creed Codename Red se beneficiará visualmente de la tecnología de las actuales máquinas, incluyendo trazado de rayos (ray tracing) y geometría virtual, lo que promete ofrecer unos gráficos nunca antes vistos en la franquicia.
  • Además, se ha revisado por completo cada aspecto del juego, desde animaciones hasta mecánicas de juego como el parkour y el clima dinámico.
  • Este título representa el primer paso de un ambicioso salto evolutivo para toda la franquicia, y se espera que marque el final de la fórmula fantástica/RPG introducida en Origins.

Gameplay

  • En cuanto al gameplay, Assassin's Creed Codename Red ofrecerá una experiencia renovada pero familiar para los fans de la serie. El combate, similar al de Valhalla, se ha intensificado con la inclusión de más gore, incluyendo detalles como sangre y decapitaciones.
  • Sin embargo, el sigilo jugará un papel crucial en esta entrega, tomando prestadas mecánicas similares a las de la aclamada serie Splinter Cell.
  • Los jugadores tendrán la oportunidad de sumergirse en un mundo vivo y dinámico, donde podrán apagar antorchas para ocultarse, esconder cuerpos en la hierba alta y utilizar una variedad de tácticas furtivas para alcanzar sus objetivos.
  • Además, se ha prometido una mayor evolución en el sistema de asentamientos, con la posibilidad de construir un impresionante 'Escondite' que servirá como base de operaciones para los jugadores.

Historia y personajes

  • Assassin's Creed Codename Red contaría con dos protagonistas principales: Yasuke, basado en el samurái africano de la vida real, y Naoe Fujibayashi, una shinobi y hija del legendario Fujibayashi Nagato.
  • La historia de ambos personajes comenzaría con una tragedia personal, y los jugadores serán testigos de su transformación de enemigos acérrimos a aliados unidos por un objetivo común: la unificación de Japón.
  • El juego también presentaría una variedad de personajes históricos, incluidos Oda Nobunaga, Akechi Mitsuhide y Hattori Hanzo, entre otros.

Lanzamiento

  • El lanzamiento de Assassin's Creed Codename Red está previsto para este mismo año 2024, con rumores que apuntan a un anuncio oficial entre mayo y junio, y un lanzamiento en otoño/noviembre.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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