Assassin's Creed Mirage: la forma de Ubisoft de pedirnos perdón a los fans de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

Assassin's Creed Mirage: la forma de Ubisoft de pedirnos perdón a los fans de la saga

Ya hace varias entregas que Assassin's Creed se despidió de sus propios inicios

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante unos pasados y gloriosos años, Assassin's Creed gozó de una buena reputación gracias a sus primeras entregas con las que descubrimos a los maestros asesinos Altair y Ezio. Para mi, personalmente, la última entrega del maestro italiano se me hizo tosca y pesada, y ahí fue donde empezó el declive, a mi forma de ver, de la que en muy poco tiempo se había convertido en una de mis sagas de videojuegos preferidas. Tanto Altair como Ezio se habían hecho un hueco en mi corazoncito gamer, pero sus 'sucesores' no me acabaron de cuajar.

No quiero decir públicamente aquí lo que pienso de algunas entregas como Assassin's Creed Origins para que Juan Linares no coja el látigo y cargue toda su furia contra mi por decir cosas que no se pueden decir cuando esto lo pueden leer menores de edad, y tan solo diré que fue una oportunidad que se sacó Ubisoft de la manga para vender un juego más con su licencia Assassin's Creed y que nunca tenía que haber existido. Y lo de pagar por la hoja oculta en DLC.... Odyssey fue toda una odisea para mi, pasármelo fue algo traumático; más que la experiencia narrativa que me ofrecían los Assassin's Creed antiguos, fue como una tortura. Valhalla, en cambio, empezó a darme buenas vibraciones y jugarlo fue un disfrute para mi, pero seguía faltando aquella chispa que tenían los Assassin's antiguos. ¿Qué queréis que os diga? Que les pondría un 9 de nota a estos tres títulos? Quizás Valhalla hubiera tenido buena nota, pero a los demás no les hubiera ni aprobado si me hubiera encargado del análisis.

Las claves de Assassin's Creed Mirage

Tras mirar, remirar, y volver a ver el tráiler de Assassin's Creed Mirage, he llegado a la conclusión que los franceses de Ubisoft han querido volver a estrechar lazos con los enamorados de los primeros juegos de la saga, ya que en éste podemos contemplar una gran cantidad de referencias a los primeros juegos:

  • El juego empieza con un joven Basim, que posteriormente se unirá a la Órden de los Ocultos, tal como sucedía en Assassin's Creed 2. ✅
  • La hoja oculta que utilizan requiere que el asesino se corte un dedo, pues la nueva versión de la hoja no llegó hasta que la inventó Leonardo da Vinci en AC2, por lo que la imagen que vemos en el tráiler es una clara referencia a Assassin's Creed 1. ✅
  • Volvemos a utilizar el parkour como en los primeros juegos de la saga. ✅
  • No queda muy claro, pero es posible que podamos utilizar algún sistema de asesinos a sueldo como hizo Ezio en AC: Brotherhood.❗
  • Se ha eliminado el sistema RPG, lo que para mi ya es una victoria. ✅
  • El águila volverá a estar presente para explorar el mapa y observar a nuestros enemigos. ✅
  • Podremos utilizar bombas de humo para despistar a nuestros enemigos.❗❗
  • Los ropajes tienen una clara inspiración en los de Altair. ✅

Echad una ojeada al tráiler, aunque supongo que ya lo habéis hecho:

Si sois antiguos fans de la saga seguramente os recordará a los primeros juegos, y aunque todo lo que tenemos es un tráiler, es hora de tener fe y pensar que este será el juego que devolverá a Assassin's Creed el trono que se merece. Solo le pido a Ubisoft que, por favor, no me falle con esta nueva entrega, y supongo que vosotros estáis haciendo lo mismo si empezasteis a jugar a la saga con las primeras entregas.

Sobre lo que sabemos de Assassin's Creed Mirage, os dejo unos enlaces con artículos que han preprado mis compañeros con todo lo visto en el Ubisoft Forward.

Artículo general con detallitos de lanzamiento, precio y demás.
Artículo con cositas específicas de las ediciones (porque sí, hay estándar, deluxe y coleccionista).
Artículo con detalles específicos de personaje, setting, gameplay y más para ponerse a tono con el juego.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation cierra Bluepoint Games un año después de cancelar el God of War en el que llevaban años trabajando

Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

PS Plus Premium aún no lo ha añadido y este juego de PSP ya está revolucionando a los jugadores

Tekken: Dark Resurrection aún no se ha incorporado al servicio, pero la comunidad de PS Plus Premium ya se encuentra descontenta

Gracias a la PS Store, este juegazo solo vale 10 euros y es un imprescindible para los amantes de la aventura

Este título también cuenta con un fuerte componente narrativo, siendo su trama la verdadera protagonista

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

La subida de precios de RAM no debería afectar a PS5 en lo que le queda de vida, ha asegurado Sony

Los precios de las memorias RAM han dado una tremenda subida, lo que ha preocupado a los usuarios de consolas

El actor de Kratos se va de la lengua: God of War Remake se parecería más a la saga nórdica en un elemento crucial

Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls