Assassin’s Creed Ragnarok sería el nuevo juego de la franquicia y muestra imágenes filtradas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Assassin’s Creed Ragnarok sería el nuevo juego de la franquicia y muestra imágenes filtradas

Pub:
Act:
0

*IMPORTANTE: La filtración resultaría ser falsa tras conocer que las imágenes se han hecho con una herramienta pública.


Desde hace varios meses se rumorea que el próximo título de la franquicia Assassin's Creed abandonaría el tórrido desierto presentado en Origins y la Grecia de Odyssey para viajar hasta la mitología nórdica al tiempo que visitamos localizaciones como Inglaterra, Finlandia o Noruega. Aunque no todos los rumores terminaban en esta localización, pues Italia también tenía mucho peso en algunos rumores.

Los primeros rumores llegaron hace poco más de un mes y apuntaban a que la nueva entrega recibiría el nombre de Assassin’s Creed Legion y apostaría por volver a la zona donde la franquicia gozó de más éxito y popularidad, la bella Italia. Este rumor llegó además con bastantes datos bajo el brazo, aportando así bastante fiabilidad:

Anteriores datos filtrados del juego

  • Assassin’s Creed Legion llegaría en 2020 como un título presente tanto en esta generación de consolas como la siguiente, es decir, ‘cross-gen’.
  • Nos encontramos en el imperio romano, al final de la época del emperador Marco Aurelio y con los problemas de su hijo Cómodo y los ‘Cinco Buenos Emperadores’.
  • Podremos jugar como Cassius o Lucia, descendiente de los personajes de Origins y Odyssey.
  • Se espera que la historia tenga nuevamente fuertes tientes RPG y que trascienda de la misma forma para ambos.
  • La historia principal se encuentra centrada en asesinatos y política, con ‘flashbacks’ a otros puntos de la historia de Roma como un elemento secundario del desarrollo. Ubisoft quiere que los elementos clásicos de Assassin’s Creed así como los nuevos que triunfaron en Odyssey consigan encontrarse en un punto que alegre a nuevos y veteranos jugadores.
  • El mapa se compone, principalmente, de Italia, aunque también encontraremos otras regiones como secciones de Galia.
  • Sistema revisado de mercenarios y cultos.

Pero no fue hasta que una imagen dentro de The Division 2 hacía saltar todas las alarmas en relación a la ambientación del nuevo juego de Assassin's Creed. Hoy una nueva filtración en 4chan desvela nuevos detalles, además estos datos gozan de importante peso, pues los mismos vienen acompañados de algunas supuestas imágenes del videojuego. El título recibiría el nombre de Assassin's Creed Ragnarok y efectivamente nos trasladaría hasta la cultura nórdica.

Datos filtrados de Assassin's Creed Ragnarok

  • Assassin's Creed Ragnarok se lanzaría en 2020 tanto para las consolas actuales como para PS5 y la futura Xbox.
  • El nombre actual del juego es Assassin's Creed Ragnarok.
  • El personaje principal es aliado de Ragnar Lodbrok y su misión sería ayudar en la formación del Gran Ejército Pagano.
  • El mapa se divide en varios reinos que abarcan toda Gran Bretaña, Dinamarca, Suecia, Noruega y Finlandia .
  • Los reinos se dividen en regiones que pueden albergar asentamientos.
  • Los asentamientos tienen cierta personalización y sistemas de economía.
  • Las batallas de "conquista" a gran escala regresan, y se pueden usar para debilitar el dominio del enemigo en regiones y partes de la historia
  • El jugador se convierte en un asesino y usa una hoja oculta.
  • Aparecería el Mjolnir, el que resulta ser el martillo de Thor.
  • Juego desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal.
  • El director creativo es Ashraf, Darby McDevvit es el director narrativo.
  • Ubisoft Sofaa está ayudando, pero está planeando crear un DLC en Islandia y usar Yggdrasil para moverse a través de los 9 reinos
  • Vuelve el modo cooperativo y puede usarse en la mayoría de las misiones secundarias. y la exploración mundial
  • La mecánica rol, el águila y el combate naval están de regreso.
  • El combate naval está atenuado para enfocarse más en la exploración
  • El juego está más centrado en la exploración, eliminando los signos de interrogación en el mapa y haciendo que los jugadores quieran explorar ubicaciones para mejorar botín (como en Breath of the Wild).
  • Mayor énfasis en la construcción y el uso de armaduras.
  • El jugador tiene la capacidad de cambiar de equipo sobre la marcha, lo que puede acelerar o ralentizar la acumulación de notoriedad en diferentes reinos y evitar que los Sheriffs se acerquen a ti.

Las imágenes las podréis ver a continuación, y aunque muestran una calidad gráfica estrepitosa, esto puede deberse a que se traten de una versión muy inicial del desarrollo del juego.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía