Assassin's Creed se iría a Japón o China para su próxima entrega, según rumores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Assassin's Creed se iría a Japón o China para su próxima entrega, según rumores

Ya van surgiendo los rumores de la que podría ser la entrega de Assassin's Creed para el próximo 2022

Pub:
Act:
1

Estamos a tan solo unas semanas del lanzamiento de Assassin's Creed Valhalla, la nueva entrega de la popular franquicia de acción y mundo abierto de Ubisoft que, en esta ocasión, apuesta por llevarnos a tierras nórdicas. Sin embargo, ya comienzan a surgir los rumores relativos a la que sería la próxima entrega del videojuego, apuntando a Japón y China como el escenario de la próximas aventuras.

Ha sido un usuario de Reddit el que ha recuperado algunos rumores de los últimos meses en los que se apunta a que China y Japón serían los escenarios de la próxima entrega de Assassin's Creed. Las pistas que apuntan a ello son tanto una encuesta de Ubisoft realizada en 2017 como el descubrimiento de algunas piezas de arte conceptual realizadas y subidas a ArtStation por uno de los artistas de Ubisoft Montreal. Tanto la encuesta como el arte conceptual sugiere que el Japón feudal podría ser el escenario de una próxima entrega de Assassin's Creed.

Si bien por ahora solo se trata de especulación, es importante remarcar que en los últimos años Assassin's Creed ha sido una de las franquicias que filtraba detalles de sus obras con más antelación. La entrega ambientada en un escenario vikingo, Valhalla, salía a la luz por primera vez hace años y precisamente lo hacía también a través de arte conceptual. Y teniendo en cuenta que Ubisoft busca lanzar estas obras con regularidad, es más que seguro que un nuevo Assassin's Creed está en desarrollo. ¿Será finalmente Japón o China uno de los escenarios que se exploren? Lo cierto es que solo el tiempo dirá.

Lo que está claro es que Assassin's Creed Valhalla nos llevará a tierras nórdicas el próximo 10 de noviembre a través de nuestros PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X y, más adelante, el 19 de noviembre, también PS5.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía