Estamos a tan solo unas semanas del lanzamiento de Assassin's Creed Valhalla, la nueva entrega de la popular franquicia de acción y mundo abierto de Ubisoft que, en esta ocasión, apuesta por llevarnos a tierras nórdicas. Sin embargo, ya comienzan a surgir los rumores relativos a la que sería la próxima entrega del videojuego, apuntando a Japón y China como el escenario de la próximas aventuras.
Ha sido un usuario de Reddit el que ha recuperado algunos rumores de los últimos meses en los que se apunta a que China y Japón serían los escenarios de la próxima entrega de Assassin's Creed. Las pistas que apuntan a ello son tanto una encuesta de Ubisoft realizada en 2017 como el descubrimiento de algunas piezas de arte conceptual realizadas y subidas a ArtStation por uno de los artistas de Ubisoft Montreal. Tanto la encuesta como el arte conceptual sugiere que el Japón feudal podría ser el escenario de una próxima entrega de Assassin's Creed.

Si bien por ahora solo se trata de especulación, es importante remarcar que en los últimos años Assassin's Creed ha sido una de las franquicias que filtraba detalles de sus obras con más antelación. La entrega ambientada en un escenario vikingo, Valhalla, salía a la luz por primera vez hace años y precisamente lo hacía también a través de arte conceptual. Y teniendo en cuenta que Ubisoft busca lanzar estas obras con regularidad, es más que seguro que un nuevo Assassin's Creed está en desarrollo. ¿Será finalmente Japón o China uno de los escenarios que se exploren? Lo cierto es que solo el tiempo dirá.
Lo que está claro es que Assassin's Creed Valhalla nos llevará a tierras nórdicas el próximo 10 de noviembre a través de nuestros PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X y, más adelante, el 19 de noviembre, también PS5.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía