Colabora

Astral Chain no lucirá mundo abierto, sino varios niveles interconectados

Fichas

Astral Chain no lucirá mundo abierto, sino varios niveles interconectados

Publicado el 0

Astral Chain aterrizará a finales de agosto como la nueva propuesta veraniega de Nintendo Switch, consola que se verá favorecida por el talento de PlatinumGames. En el pasado, la desarrolladora en cuestión nos ha dejado producciones del calibre de Bayonetta o NieR: Automata, y toca señalar que en esta ocasión su nueva producción se verá influenciada por dichos trabajos anteriores.

Así ha comentado Takahisa Taura, director de Astral Chain, la no presencia de un mundo abierto que, en su lugar, se verá sustituido por contar con diversos niveles interconectados: "Existen diversos niveles separados que se encuentran más o menos unidos por la base, que es la estación de policía. En esencia, se producen crímenes o ciertos incidentes, y el jugador abandonará la estación de policía para ir a la escena del crimen, en la que luchará con enemigos, investigará crímenes y explorará los alrededores para encontrar todo tipo de cosas".

Asimismo, vale la pena destacar que los niveles en cuestión no estarán diseñados para realizar una sola visita y olvidarse de estos, sino que darán motivos para volver a ellos: "Puedes volver a niveles que ya has superado e intentar rejugarlos. ¿Sabéis cómo Bayonetta procedía de una forma lineal y cómo Nier -Automata- tenía esas áreas grandes y abiertas que podías explorar y hallar cosas adicionales? (Astral Chain) Se encuentra en un punto intermedio". De este modo, una cosa parece clara: si alguien en su momento disfrutó de Bayonetta o NieR: Automata, o incluso de ambos, es más que probable que en Astral Chain vayan a acabar encontrando también un título de su agrado.

https://areajugones.sport.es/2019/06/18/astral-chain-abandono-la-fantasia-para-inspirarse-en-ghost-in-the-shell/

Para finalizar, recordaremos que esta no será la única característica que Astral Chain compartirá con las mencionadas creaciones de PlatinumGames, sino que también presentará aspectos similares a nivel de combate. En este enlace podréis encontrar más información acerca de las similitudes entre las tres obras.

El título verá la luz durante el 30 de agosto como un lanzamiento exclusivo de Nintendo Switch.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Very Little Nightmares ya se encuentra disponible para Android

En 2017, el equipo sueco de Tarsier Studios sorprendió afablemente a la industria a través de Little Nightmares, un escalofriante título de puzles y plataformas basado en las desventuras de una pequeña niña llamada Six. Rápidamente, el juego logró hacerse un lugar dentro del mercado y dentro de los corazones de los jugadores, causando que, […]

Publicado el 11 DIC 2019 0

System Shock Remake, Eastward, SkateBIRD y más tendrán demos por tiempo limitado esta semana

Estamos a poco más de 24 horas de que dé comienzo la gala de este año de The Game Awards, el último gran evento de videojuegos del año. Lejos de limitarse a premiar a las mejores obras de los últimos meses, esta gala se utiliza como escenario en el que muchas compañías aprovechan para presentar […]

Publicado el 11 DIC 2019 0

Boneworks, el ambicioso proyecto de realidad virtual, celebra su lanzamiento con un tráiler

Con cada año que transcurre, las apuestas por la realidad virtual son de mayor dimensión. Ejemplo de esta afirmación es el recientemente anunciado Half-Life: Alyx, a través del cual Valve promete redefinir todo lo que, hasta el día de hoy, hemos podido experimentar a través de la VR. No obstante, la nueva entrega de la […]

Publicado el 11 DIC 2019 0