En la industria del videojuego, es común que los desarrolladores tomen como referencia a otros estudios para la creación de sus propios proyectos. BioShock con System Shock, Nioh con Dark Souls, Bayonetta con Devil May Cry... Ya sea por compartir visiones, responsables o intenciones, la inspiración es una constante en un sector creativo como el del videojuego. Por ello, las compañías están constantemente evaluando las ideas de sus congéneres de cara a dar forma a sus perspectivas, tal y como es el caso de Santa Monica Studio con Naughty Dog y The Last of Us 2 de cara a God of War: Ragnarok.
A dicho respecto, en una entrevista con The God of War Podcast, Samuel Matthews, artista de la franquicia, conversó sobre cómo The Last of Us tuvo un gran impacto en el God of War de 2018. Gracias a esto, Santa Monica está estudiando otras vías para recibir inspiración de su sucesor, incluyendo opciones como replicar el protagonismo que Ellie ejerció por encima de Joel para hacer de Atreus un personaje jugable en Ragnarok; una posibilidad que sería tomada en cuenta con el objetivo de diversificar los estilos de juego dada las notables diferencias entre sus formas de combate y las de Kratos.
Por supuesto, ello es una simple posibilidad y, por los momentos, no hay confirmación oficial alguna de que Atreus vaya a ser un personaje jugable en God of War: Ragnarok. Aun así, no caben dudas en que pensar en la posibilidad resulta completamente atractivo, por lo que estaremos atentos a toda nueva información sobre el proyecto para descubrir si culmina por convertirse en realidad.
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