Baldur's Gate 3 retrasa el lanzamiento de su versión 1.0 y no verá la luz en 2021

La obra de Larian Studios necesita más tiempo en el horno del Early Access para estar lista del todo

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Han sido muchos los pasos que Baldur's Gate 3 ha dado dentro de su fase de Acceso Anticipado al recibir nuevas actualizaciones de forma frecuente que no solo expandían su contenido, sino que pulían el que ya estaba disponible en el juego de cara a un objetivo claro a corto plazo: salir del ya mencionado Early Access para poder lanzar su versión 1.0 al mercado; algo que ocurrirá más tarde de lo inicialmente previsto, según han recogido los compañeros del portal GameSpot en un nuevo diario de desarrollo sobre el juego.

En el vídeo que pasaremos a compartir con todos vosotros y vosotras a continuación, podemos observar como Swen Vincke, CEO de Larian Studios, lanza las siguientes declaraciones al aire en relación a un retraso en la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de Baldur's Gate:

''Estamos intentando lanzar el juego el próximo año. No vamos a lanzarlo a lo largo de este, eso lo tenemos claro. Estamos trabajando muy duro en el juego, pero es un proyecto muy grande y necesita más tiempo de desarrollo''. Una serie de palabras a las que, además, el directivo se reservaba una serie de declaraciones para aclarar que, aunque su objetivo ahora es lanzar Baldur's Gate 3 en 2022, no existe una garantía absoluta de que esto llegue a ocurrir y no vuelva a retrasarse.

Por ello, solo nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé Larian Studios con el objetivo de traeros cualquier novedad que surja en relación a la salida de Baldur's Gate 3 de su Early Access.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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