Baldur's Gate 3, la puerta más cercana a Dragones y Mazmorras que Larian Studios abrió meses atrás -en Acceso Anticipado para PC y Stadia-, sigue dando pasos adelante hacia su versión definitiva. En el proceso, hoy hemos podido ver cómo la desarrolladora anunciaba una serie de novedades y cambios que, pese a sin fecha, se encuentran a la vuelta de la esquina. En tal sentido, destacaremos que las noticias de mayor peso en el día de hoy llegan con la incorporación de la clase de druida.
Seguidamente encontraréis un tráiler gameplay mediante el que poder apreciar algunas de las principales características de la clase de druida en Baldur's Gate 3 (vía IGN):
A continuación destacaremos las principales características de la clase de druida, confirmadas ya por la misma Larian Studios:
En caso de que exista duda, Larian Studios ha confirmado también que la clase de druida tendrá el mismo nivel de interactividad narrativa que todas las demás en Baldur's Gate 3. Asimismo, las habilidades de clase podrán tener un impacto crucial en el progreso del juego, pues si por ejemplo nos encontramos con un oso bloqueando el camino, al convertirnos en el mismo animal tendremos la posibilidad de entablar conversación y resolver el encuentro de distintas formas.
En última instancia, Larian Studios ha compartido una serie de importantes que se harán disponibles en Baldur's Gate 3 también con el parche 4 -recordamos, por el momento sin fecha aunque aparentemente cercano-:
El año pasado no parecían muy optimistas con llegar a 2022, ¿Se habrá retrasado aún más?
La desarrolladora aún no se muestra plenamente confiada de que el videojuego termine su desarrollo para el próximo año
La obra de Larian Studios necesita más tiempo en el horno del Early Access para estar lista del todo
Uno de los títulos que apunta a marcar el rol en los videojuegos en años por venir aún no cuenta con versión definitiva
Larian Studios hará que los archivos de guardado no sean compatibles debido a los nuevos añadidos, aunque hay una forma de seguir con la misma partida
Es decir, todo progreso conseguido durante el acceso anticipado será eventualmente borrado de cara al lanzamiento del juego completo