Tras la celebración de los grandes eventos de videojuegos de junio el calendario de lanzamientos de cara a los meses venideros está al rojo vivo. La competencia entre grandes títulos será gigantesca y gran parte de ella se concentrará en septiembre y octubre, por lo que no es de extrañar que haya compañías realizando cambios de última hora en sus cronogramas. Baldur's Gate 3 un buena prueba de ello.
El título de rol clásico desarrollado de Larian Studios (autores de Divinity: Original Sin) lleva un par de años en Acceso Anticipado, y la versión 1.0 estaba prevista para el último día de agosto. ¿Por qué de repente hablo en pasado? Pues porque este estudio es uno de los que ha optado por modificar sus planes para evitar un tropiezo inesperado.
Más allá de las noticias sobre sus cambios en la fecha de lanzamiento, los autores de Baldur's Gate 3 compartieron un listado de novedades con la comunidad en el que se dan más detalles sobre las diferentes clases y razas de personaje, los niveles de dificultad y mucho más.
Personalmente creo que vale la pena destacar lo siguiente: el juego ofrecerá un modo a 60 fps en PS5. Esto es algo que seguramente alegrará a miles de usuarios.
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