Bandai Namco anuncia un sistema de karma para One Piece: World Seeker
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A falta de pocas semanas para la salida del esperado título de mundo abierto basado en el mítico shonen de Eiichiro Oda, Bandai Namco sigue revelando nuevos detalles del mismo con el objetivo de que el juego se mantenga como tema de conversación en la industria hasta que se lance al mercado. Y es que hace tan solo un par de días, la compañía lanzaba dos vídeos en los que se podía ver a Trafalgar D. Water Law, uno de los personajes de la serie. Sin embargo, en esta ocasión la nueva información con la que contamos sobre One Piece: World Seeker, gracias al portal Gematsu, estaría más encaminada a revelar algunas mecánicas nuevas.

Entre ellas, destacaría la inclusión de un sistema de karma, el cual iría encaminado a desbloquear nuevas misiones y cinématicas dentro del título. Así, conforme vayamos realizando diferentes recados para una facción o un personaje en concreto, nuestro nivel de karma con respecto a ellos aumentará, lo que nos dará la posibilidad de acceder a nuevas tareas. Además, se ha revelado también un sistema de búsqueda de tesoros con el que podremos conseguir nuevos ingredientes y objetos para ayudar a Luffy en su aventura. De tal manera que durante nuestro viaje podremos encontrar diferentes mapas en los que se mostrará la ubicación de los mismos. Por último, Bandai Namco ha aprovechado la ocasión para desvelar un nuevo escenario conocido como Sky Island, el cual consistirá en una isla que se encontrará flotando en el cielo y que ofrecerá localizaciones únicas y muy distintas a las de Prison Island, la isla principal.

One Piece World Seeker 5

Tal y como observamos gracias a la información aportada por la compañía, parece que el mundo abierto de One Piece: World Seeker será más complejo de lo que parece a primera vista. Sin embargo, para poder disfrutar de estos escenarios y mecánicas, tocará esperar al lanzamiento oficial del juego el día 15 de Marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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