Desde el Summer Game Fest 2025, Areajugones ha asistido al primer gameplay de Code Vein II que Bandai Namco mostró a puerta cerrada, y podemos confirmar que esta secuela va a sorprender mucho más que el original. El nuevo mundo, los nuevos jefes y la figura del Revenant Hunter protagonista transforman completamente la experiencia, llevando el universo postapocalíptico a dimensiones completamente nuevas.
En esta nueva entrega encarnas a un Hunter con habilidades de Revenant que viaja alrededor del mundo y, crucialmente, en el tiempo. La narrativa abarca cientos de años de historia, con el viaje comenzando cuando muchos Revenants y Valentine te explican la situación crítica del mundo. El sistema de compañeros se ha expandido dramáticamente, con personajes como Valentine y Nowa acompañándote, cada uno con sus habilidades especiales únicas que transforman las dinámicas de combate.
La personalización del protagonista alcanza nuevos niveles de profundidad, permitiendo modificar cara, trajes y peinados con un detalle que rivaliza con los mejores RPG del mercado. Pero la verdadera revolución llega con la transición entre presente y pasado: mientras el presente muestra un mundo en caos absoluto, el pasado revela una ciudad devastada pero con rastros de su antigua belleza, creando un contraste visual y narrativo impactante.
El Revenant Combat Cycle introduce diferentes armas y combos que se integran perfectamente con el nuevo sistema de Jails, que ofrece diferentes formas de uso táctico. Las Formae permiten utilizar espadas y ataques especiales de manera fluida, mientras que el Build System expande los Blood Codes originales con mecánicas mucho más profundas. El sistema ahora incluye Weapon and Combat Formae, Defensive Formae y Bequeathed Formae, creando posibilidades de personalización prácticamente infinitas.
Durante el primer vistazo al gameplay pudimos observar cómo el presente del juego se ve considerablemente más desolado que el original. Las batallas contra enemigos muestran escenarios icónicos como la Torre Eiffel destrozada, donde los compañeros te asisten de manera inteligente y proactiva. Las zonas interiores incorporan elementos de sigilo con ataques por la espalda, mientras que las áreas oscuras requieren el uso estratégico de linternas para navegar.
El combate a distancia se ha refinado con arcos y otras armas que permiten engagement desde múltiples rangos. Las cinemáticas durante los super ataques elevan la espectacularidad visual, mientras que la motocicleta para moverse por el mundo abierto añade una dimensión de exploración completamente nueva. Los jefes enormes mantienen la esencia soulslike con mecánicas de rodadas y patrones complejos, pero ahora integrados en un sistema de combate mucho más dinámico y visualmente impresionante.
Code Vein II promete una historia emocional, batallas desafiantes y un nivel de personalización que supera ampliamente su predecesor. Con voces en japonés e inglés y subtítulos en castellano, la experiencia será accesible para el público español cuando llegue a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC via Steam en 2026.
La evolución desde el Code Vein original es evidente en cada aspecto mostrado: desde los mapas con puntos de interés que incentivan la exploración, hasta las mazmorras que culminan en enfrentamientos contra jefes realmente desafiantes. Code Vein II se presenta como un juego divertido, emocionante y desafiante a partes iguales, posicionándose como una de las apuestas más seguras para los amantes del género soulslike con estética anime.
CONTENIDO RELACIONADO
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento