Battlefield 1 recibe la actualización de abril en todas las plataformas
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Battlefield 1 ha recibido una pequeña actualización destinada a corregir algunos problemas y mejorar la jugabilidad. Entre los puntos más destacados figuran una mejora en el tiempo de carga desde la pantalla de personalización del soldado y varias correcciones en las animaciones en primera persona cuando se corre con un revólver. 

Desafortunadamente, la actualización de abril no trae consigo las nuevas variantes de armas del CTE, ni nuevos elementos en la progresión del jugador como galones, chapas o medallas. Las notas puedes consultarlas a continuación.Battlefield1Actualización

Jugabilidad 

  • Se ha cambiado el color de la llamarada de la clase de élite del infiltrador para respetar los colores personalizados de los daltónicos en la interfaz de usuario. 

Mapas y Modos de Juego 

  • Se ha re-posicionado el poste del telégrafo para hacer frente a la maquinaria del sector final del modo asalto en el Río Somme. 
  • Se ha corregido un problema en Amiens en el que los jugadores podían llegar a áreas no deseadas en la parte superior de los edificios. 
  • Se ha re-equilibrado el mapa de Tsaritsyn en la Operación Marea Roja, para reducir la probabilidad de que los atacantes aparezcan en la línea de visión directa del equipo defensor en el punto B. 

Experiencia de Partida 

  • Se ha corregido un problema donde el sistema balanceador de equipos de mitad ronda ocasionalmente asignaba jugadores a un equipo más allá del límite establecido para ese modo de juego.

Battlefield1Apocalypse23

Interfaz de Usuario / Experiencia de Usuario  

  • Se han mejorado los tiempos de carga en la pantalla de personalización del soldado. 
  • Se ha reducido la frecuencia en la que puede tener lugar una desconexión cuando intentas unirte a un servidor. 
  • Se ha corregido un problema por el cual la interfaz de usuario de puntuación no se compensaba correctamente al usar un monitor 21: 9 mientras estás en espectador. 
  • Se han actualizado los resúmenes de las operaciones para evitar la superposición de elementos en varias resoluciones, incluido 4K. 
  • Se ha corregido un problema por el cual las animaciones introductorias del globo al inicio de la Operación Gallipoli tenían elementos de interfaz de usuario superpuestos. 
  • Se ha solucionado un problema con la interfaz de usuario donde la captura de banderas neutrales en el modo "El Frente" se retrataba incorrectamente, como si el equipo hubiera recuperado el punto de captura del bando contrario. 
  • Se ha solucionado un problema por el cual el ícono de la clase del conductor de tanque no se mostraba correctamente al final de la ronda. 
  • Se ha reubicado la medalla de la Corona César a la categoría de Combate. 
  • Se ha corregido un problema por el cual varias skins para el Autoloading Modelo 8 no incluían el cargador del arma en la miniatura que se muestra cuando los jugadores obtienen primero la skin. 

Armas y Vehículos  

  • Se ha corregido un problema por el cual las animaciones de sprint en primera persona podían mostrar un comportamiento extraño con los revólveres Auto y Bull Dog. 
  • Se ha corregido un problema por el cual el francotirador automático de Howell reproducía efectos de sonido incorrectos al disparar. 
  • Se han corregido las incoherencias de nombre con el modelo 1900 Slug. 
  • Se ha corregido un problema por el cual las balas K estaban reproduciendo efectos de sonido incorrectos al disparar con algunas armas. 
  • Se ha solucionado un problema por el cual la cámara del usuario podía quedarse atascada después de aparecer en el tercer asiento del bombardero Hansa Brandenburg. 
  • Se ha corregido un problema por el cual la clase de caballería podía curar a otros vehículos cercanos (incluso a colosos) durante un corto tiempo después de aplicar vendajes mientras montas a caballo. Esta curación solo tendrá efecto ahora en el caballo del jinete. 

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

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