Battlefield 1 - Servidores de 60hz, netcode reforzado y TTK
Últimas fichas
Últimas noticias

Battlefield 1 - Servidores de 60hz, netcode reforzado y TTK

Pub:
Act:
6

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El productor de DICE LA (David Sirland) ha mantenido una pequeña charla con los fans de Reddit y Twitter sobre el estado actual de Battlefield 1 y el compromiso del estudio ante la idea de mejorar aún más los resultados que a día de hoy conserva Battlefield 4 con las últimas mejoras del CTE.

El margen de mejora del netcode y la frecuencia de actualización de los servidores, serán dos apartados que DICE LA dedicará especial atención antes del lanzamiento del juego en todas las plataformas. Cabe recordar que los servidores de Battlefield 4 en sus inicios, solo iban a 10hz.

Battlefield1

"En los servidores de 30hz, estamos hablando de un 15% de mejora (con las últimas pruebas realizadas por el momento) y en los de 60hz el margen es ligeramente mejor. Todavía no puedo dar un número concreto para el tickrate dependiendo del número de jugadores que de soporte el servidor, aunque la meta es conseguir que el tickrate y los fotogramas por segundo coincidan siempre. Mejor que Battlefield 4.

En PC el tickrate viene establecido por defecto a 60hz, pero en consola aún no hemos fijado un valor estándar dado que estamos trabajando en optimizar los servidores. Primero tenemos que optimizarlos y luego aplicar las mejoras para la versión cliente del juego. Esto quiere decir que el netcode también responderá mejor en todas las plataformas, siendo más robusto. Ahora es mucho más riguroso en favorecer al jugador de ping bajo"

Battlefield1

En lo que respecta al tiempo necesario para eliminar a los jugadores (TTK), será parecido en cierto modo al de Battlefield 4 dependiendo del arma y distancia efectiva de disparo.

Creo que el TTK (Time To Kill) es casi el mismo que el de Battlefield 4. A medida que las armas tienen un alcance más definido, el TTK es más largo si contamos la trayectoria que recorren. Depende sobre todo del arma y la distancia. Por ejemplo, los rifles de cerrojo y francotirador pueden matar de un solo tiro en el punto de daño crítico.

Battlefield

De momento no está confirmado oficialmente si el CTE (centro de pruebas) regresará una vez más con Battlefield 1, aunque la idea de DICE LA es mantener la comunicación que han establecido con la comunidad desde el estreno de esta gran iniciativa en Battlefield 4. XfactorGaming (uno de los probadores de juego) ha comentado como es la relación actual con el estudio de DICE LA y lo que cabe esperar en un futuro.

"Creo que la relación entre jugador y DICE / EA es mejor de lo que ha sido nunca. Seamos sinceros, era horrible hace más de 3 años. El juego estaba roto y no teníamos comunicación con los desarrolladores. Ahora son más abiertos, honestos y transparentes. DICE / EA es consciente del impacto que ha tenido el CTE, no solo para arreglar su juego sino para establecer y fortalecer una relación con la comunidad. Es algo de lo que los desarrolladores se sienten particularmente orgullosos y quieren seguir adelante con Battlefield 1"

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Este lanzamiento de 2024 cuenta con muy pocas unidades y no se repondrá su stock en PS5

Si pierdes la ocasión de hacerte con este juegazo, el mercado de segunda mano te lo recordará durante mucho tiempo

Metal Gear Solid Delta, bajo la lupa: el juego funciona peor en PS5 Pro que en la consola base

El análisis de Digital Foundry dispara la polémica sobre la optimización del juego

Oficial: fecha de llegada de la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket con tres legendarios muy queridos

Alguien ha soltado un tráiler antes de tiempo y... aquí está la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket.

Así luce el terror de Tormented Souls 2: nueva jugabilidad revelada y fecha de lanzamiento confirmada

Tormented Souls 2 eleva la tensión con nueva jugabilidad y una atmósfera perturbadora

Fue una de las grandes sorpresas de Metal Gear Solid 3 (y te la podías perder), ahora su remake asombra doblemente

Una sorpresa que muchos jugadores pasaron por alto... ahora Metal Gear Solid Delta sorprende para bien.

¿Eres coleccionista? Pues este clásico de Rockstar Games aún cuenta con stock y te cuento dónde conseguirlo

Si pensabas que ciertos títulos ya están descatalogados, quizá te lleves una grata sorpresa

El lado oscuro de Elden Ring en Switch 2: horrendo en portátil, decente en sobremesa

La experiencia portátil es frustrante, pero en la TV el juego logra rendir mejor de lo esperado

Aeterna Lucis retrasa su lanzamiento hasta 2026 y Hollow Knight Silksong ha sido una de las razones que ha llevado a ello

La comunidad de la franquicia metroidvania en 2D tendrá que esperar para disfrutar de la nueva entrega

Es inmersivo, es opresivo, es brutal: así es el prólogo de Directive 8020

Supermassive Games nos regala trece impactantes minutos de un prólogo que te va a dejar loco

Ve dejando hueco en tu PS5 si quieres disfrutar de Lost Soul Aside: esto es lo que te ocupará en la consola

El juego promete combates espectaculares… pero también un peso considerable en tu SSD

De 50 € a 12 €: el pack que incluye seis juegos de una saga con una de las historias más emotivas del medio

Si te gustan las historias, tomar decisiones y The Walking Dead, esta oferta es irrepetible.

El remake de Resident Evil: Code Veronica sigue en proceso y será un lanzamiento de alto presupuesto

El proceso de desarrollo se está llevando a cabo por trabajadores de los remakes de Resident Evil 2 y 4