Hoy mismo ha tenido lugar la esperada revelación de Battlefield 2042 a través de la cual EA y DICE han dejado un primer y espectacular tráiler del videojuego, así como diversos detalles incluyendo fecha y plataformas de lanzamiento, mapas y más. Pero uno de los detalles que se ha confirmado con esta revelación es que Battlefield 2042 volverá a apostar únicamente por el multijugador online tradicional de la saga, deshaciéndose de la campaña y alejándose del battle royale. Y sus responsables han explicado el motivo.
Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de Eurogamer donde el director de diseño de Battlefield 2042, Daniel Berlin, ha hablado acerca de la decisión de no incluir campaña ni modo battle royale en esta nueva entrega de la franquicia Battlefield. De acuerdo a este creativo, el motivo es simplemente el ser fiel al ADN del estudio y a lo que mejor saben hacer.
"Creo que [no tener campaña ni battle royale] es algo que nos permite enfocarnos en lo que somos mejores. Si miras el ADN del estudio, lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo, simplemente hemos dicho que no vamos a tener una campaña tradicional de un jugador esta vez y vamos a poner todo ese énfasis y recursos en crear más profundidad en el multijugador. Porque eso es lo que hacemos mejor", aseguraba Daniel Berlin.
De esta manera, parece que DICE ha preferido enfocarse en potenciar aun más el modo multijugador de Battlefield 2042 prescindiendo de otros modos que, si bien no han sido mal recibidos, tradicionalmente tampoco han tenido demasiado apoyo. Veremos cómo resulta esta apuesta total por el multijugador cuando el videojuego llegue a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S el 22 de octubre de 2021.
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