Battlefield V no contará con la mecánica de sprint limitado
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En los tiempos recientes, muchos videojuegos han abogado por ofrecer experiencias continuas que, con el paso del tiempo, van creciendo en magnitud por medio de actualizaciones y expansiones de contenido. Títulos como Fortnite, por mencionar el más reconocido, son un ejemplo vivo de esta afirmación, mas tal realidad ha traído consigo una infinita cantidad de filtraciones de dichos videojuegos respecto a qué se avecina en sus respectivos confines. Así, pues, Battlefield V sufrió una situación similar escasos días atrás, y es que se había encontrado, dentro de la data de los archivos de la obra, una referencia a la inclusión de la mecánica de sprint limitado. Sin embargo, no será integrada al título.

Battlefield

Específicamente, por medio del foro del título en Reddit, nos hicimos eco de las declaraciones de Florian Le Bihan, uno de los diseñadores de la jugabilidad de la entrega. En tal sentido, como se puede anexar en la imagen previamente enlazada, descubrimos lo siguiente: "El sprint limitado no va a suceder. Sólo porque encuentren cosas en los archivos del juego no significa que sean las que vayan a terminar jugando".

En alusión a ello, es importante destacar que iteraciones previas en la franquicia ya habían hecho uso de esta mecánica, pues le otorgaba un carácter táctico a la rotación en el mapa ya que correr no era una acción que se pudiese hacer sin parar. Gracias a esto, múltiples jugadores de Battlefield V se habían contentado con la supuesta adición pero, como ya hemos podido ver, al menos por los momentos, no se trata de un elemento real.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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