Beat Saber afianza su éxito tras superar los 4 millones de copias vendidas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Beat Saber afianza su éxito tras superar los 4 millones de copias vendidas

Asimismo, los creadores del título han anunciado que se han vendido más de 40 millones de canciones a través de sus paquetes de pago

Pub:
0

A medida que se acerca a su primera década de vida, la realidad virtual es un sector del videojuego que aún tiene mucho por recorrer. La variante más novedosa y vanguardista del medio interactivo ha crecido de manera considerable en los últimos años, y cada vez son más y más las compañías que se aventuran en sus confines con el objetivo de redefinir los límites de nuestro ámbito. Sin embargo, debido a su carácter parcialmente de nicho y desconocido, no son muchas las producciones que se convierte en un gran éxito comercial; una descripción que, aun así, no podemos atribuirle a Beat Saber.

A dicho respecto, el rítmico videojuego de Beat Games es de los productos más exitosos dentro del cosmos VR, y hoy se ha afianzado esa adjetivación luego de conocer cuántos ejemplares ha vendido desde su estreno hace tres años. Particularmente, por medio de su cuenta de Twitter, la desarrolladora ha comunicado la siguiente misiva: "Tras nuestro lanzamiento en 2018, estamos emocionados por anunciar que, ¡Beat Saber ha vendido más de 4 millones de copias y más de 40 millones de canciones de paquetes de música pagos! Estamos sin palabras, esta es un marca muy grande para nosotros, pero tan solo es el comienzo".

Y es que, en definitiva, Beat Saber es, junto a títulos como Half-Life: Alyx, el máximo representante comercial del sector de la realidad virtual, y tanto su rendimiento en el mercado como sus críticas avalan dicha afirmación. Esperemos, pues, que su éxito continúe consumándose, y que además sirva de inspiración para otros estudios que quieran explorar este fascinante universo.

Etiquetado en :

Beat Saber

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon

Por solo 7,99€: PS Store tumba el precio de un juego con 88 en Metacritic que es ideal para jugar con amigos en verano

La tienda digital de PlayStation ofrece cientos de ofertas, pero esta es una de las más destacables

Valorant detalla sus planes para el competitivo, incluyendo su gran final en Barcelona

El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita

LDLC estrena la "Stim Machine" como alternativa más potente a la Steam Machine al mismo precio y la rebautiza enseguida

El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio

Steam arranca sus ofertas de verano con miles de juegos rebajados y los primeros descuentos para los lanzamientos de 2026

Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año

Razer presenta Soma Chroma, su primera silla gaming con iluminación RGB que reacciona a más de 300 juegos

Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego

Las primeras encuestas de GTA VI no mienten: la mayor parte de la gente pasará por caja con la edición de 100€

La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga

Dragon Ball Xenoverse 3 por fin hará realidad una de las mayores peticiones de los fans: Bioandroides y Kaioshin jugables

Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos