Bethesda confirma el motor gráfico para The Elder Scrolls VI y Starfield
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda confirma el motor gráfico para The Elder Scrolls VI y Starfield

Pub:
Act:
0

Esta semana se lanza Fallout 76 adentrando a la conocida saga en el mundo de los juegos online. Este lanzamiento ha venido precedido de una fase de pruebas que ha dejado a muchos usuarios descontentos por los numerosos errores de un juego que estaba a punto de ser lanzado y que incluso podía llegar a no permitirnos desinstalar esta beta.

Entre todas estas noticias y polémicas, sumada a la de que recibiremos una actualización de lanzamiento que iguala en peso a la beta, Todd Howard ha confirmado en una entrevista en Forbes con motivo del lanzamiento de Fallout 76, que tanto Starfield como The Elder Scrolls VI seguirán usando el mismo motor gráfico, que recibirá, eso sí, actualizaciones para ambos juegos para poder avanzar en sus aspectos gráficos.

"En Fallout 76 usamos un nuevo sistema de renderizado, un nuevo tipo de iluminación y un sistema de creación de horizontes completamente nuevo. Para Starfield tendremos más cambios. Y con The Elder Scrolls 6, que está ahí en el horizonte, incluso más" confirmando así el uso del motor en sus próximos videojuegos. Cabe mencionar también que la comunidad de modders y los desarrolladores está acostumbrados a este motor: "Nos gusta nuestro editor. Nos permite crear mundos realmente rápido y los modders lo conocen muy bien."

No sabemos a qué nivel podremos ver actualizado este motor gráfico, pues aún ni siquiera tenemos fecha de lanzamiento de ninguno de estos títulos, aunque muchos analistas prevén Starfield para 2020. Esperemos que esta noticia implique que Bethesda va a trabajar a fondo sobre Creation Engine para convertirlo en un motor sólido y capaz de soportar gráficos dignos de superar techos gráficos como ya lo hicieron en su día con The Elder Scrolls V: Skyrim, juego que supuso todo un hito para su generación. Fallout 76 se lanza esta misma semana y podremos comprobar si el duro trabajo de testing durante la beta ha dado sus frutos.

https://areajugones.sport.es/2018/09/09/7-cosas-que-queremos-ver-en-the-elder-scrolls-vi/

Redactado por:

Ingeniero del Software. Apasionado de los videojuegos desde muy pequeñito. Me encanta la ciencia ficción y la fantasía. Sueño con poder ser desarrollador de videojuegos algún día.

CONTENIDO RELACIONADO

La teoría sobre el tercer tráiler de GTA VI refleja el nivel de obsesión que ha alcanzado la comunidad por la espera del juego

La comunidad cree haber encontrado una pista sobre la fecha del próximo avance, una muestra más de la enorme expectación que rodea al juego

Si te gustaron los romances de The Witcher 3, prepárate: The Witcher 4 quiere que sean más profundos y decisivos que nunca

CD Projekt RED va a trabajar en las relaciones de Ciri para que tengan un impacto real en la narrativa

Stellar Blade: Blood Rain no será más fácil que el primer juego, aunque contará con un modo muy demandado

El CEO de SHIFT UP, Kim Hyung-tae, ha confirmado en una entrevista posterior al Summer Game Fest que la secuela mantendrá el listón de exigencia del primer juego

Saltan las alarmas con OD: Knock por filtrar un supuesto gameplay, pero todo apunta a que es fake por varias pistas

En los vídeos se insinúa que el juego saldría también en PS5, pero muchos detalles levantan las sospechas sobre su veracidad

Impresiones de Fatekeeper en Early Access: la promesa de un Dark Messiah moderno todavía sin pulir

Paraglacial debuta en Steam con un slasher en primera persona que recupera un subgénero abandonado y que apunta maneras desde el primer minuto

Lo habéis pedido mucho tiempo, y quizá tengáis al final un remake de The Simpson: Hit & Run, y la verdad que tiene cierto sentido

El legendario título de PS2 podría recibir una nueva entrega próximamente, coincidiendo con un hecho histórico de 2027

Cada vez es más probable que se anuncie un nuevo Uncharted, y creo que por esto tardaron tanto en hacer uno

Este año se cumple una década entera desde el lanzamiento de la última entrega principal, considerada toda una obra maestra

Fable ni siquiera ha salido y ya ha tomado una decisión que está enfadando a muchos jugadores: ha confirmado una expansión

Uno de los lanzamientos más esperados de 2027 ha reabierto un debate que hacía tiempo que no tomaba forma

Xbox despeja una de las mayores incógnitas de su futuro: "Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution seguirán siendo exclusivos"

La compañía asegura que ambos juegos no son exclusividades temporales y reafirma que todavía habrá títulos pensados únicamente para su ecosistema