Está claro con lo poco que hemos visto que Fallout 4 no será un juego que destaque por sus gráficos; y Pete Hines, el responsable del desarrollo del título ha explicado el por qué de este hecho en una mesa redonda durante el E3.
Hines ha dicho que los crafteos complejos y todo el ambiente consumen muchos recursos y que "podríamos hacer un juego que se viera lo mejor posible, pero hemos prescindido de esto para permitir todas estas otras cosas". También ha querido enfatizar la libertad de Fallout 4 como juego de rol, explicando que "si quieres pasar todo el día recogiendo flores y haciendo pociones, entonces eso es por lo que estás jugando un juego de rol; y si quieres ir y disparar a todo el mundo con un arma láser en la cabeza, eso es por lo que estás jugando un juego de rol".
A continuación podéis ver más artículos sobre la próxima entrega de Fallout, la saga de juegos de rol ambientados en un universo post-apocalíptico. Y si os interesa estad muy atentos pues desde aquí hasta el 10 de noviembre, día en que sale a la venta el juego estarán llegando más detalles con total seguridad y ahora podéis ver nuestro especial en el que analizamos todo lo visto en vídeo hasta ahora.
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