BioWare asegura que Anthem no será como Mass Effect: Andromeda
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

BioWare asegura que Anthem no será como Mass Effect: Andromeda

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Mass Effect: Andromeda, la última entrega de la reconocida franquicia intergaláctica de BioWare, fue irregular en su recepción. A pesar de que algunos sectores de la comunidad y de la prensa especializada gustaron de la propuesta, una estimable mayoría mostró repudio al acabado conseguido, tanto durante el lanzamiento del juego como después de este. La compañía, consciente de esto y de cara a su actual proyecto, Anthem, muestra haber aprendido la lección, y aseguran que no sucederá lo mismo que con la travesía de los hermanos Ryder.

Así lo ha determinado Mike Gamble, productor del estudio, en una entrevista concedida al portal US Gamer. De manera más precisa, comentó: "Puedo hablar concluyentemente en lo que a Andromeda se refiere; los planes [poslanzamiento] nunca fueron establecidos de la misma manera que con Anthem. Los sistemas y herramientas no fueron establecidos para apoyar los planes a largo plazo, nunca fue como es con [Anthem]: nunca tuvo una fundación buena y sólida para comenzar, mientras que con Anthem [el poslanzamiento] es parte de él. El trabajo no acaba en febrero 22. Para nosotros, en realidad, sólo comienza".

https://areajugones.sport.es/2018/09/07/el-productor-de-anthem-promete-una-experiencia-completa-desde-el-primer-dia/

"Ya no tenemos que esperar por expansiones completas como con nuestros juegos pasados, y mucho menos otros títulos en el espacio de videojuegos como servicio. Si ven a Dragon Age o Mass Effect, tenían que esperar tres, cuatro, cinco, seis meses, a veces, entre las grandes actualizaciones. No tenemos que responder más a eso. Ahora, semana tras semana, podremos liberar contenido", continuó, en una declaración que está siguiendo la misma línea que la que se puede apreciar en el enlace anterior.

Anthem, recordamos, saldrá a la venta el 22 de febrero para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

No tiene nada que ver con Resident Evil Requiem pero Capcom ha mostrado su otro nuevo juego de la saga

Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Nintendo Switch 2 por solo 469€ con Mario Kart World gratis desde España: la oferta que arrasa en AliExpress

Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento