BioWare elimina el sistema de moralidad en Mass Effect: Andromeda
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

BioWare elimina el sistema de moralidad en Mass Effect: Andromeda

Pub:
0

El sistema de moralidad era algo característico de la trilogía Mass Effect. La rueda de diálogo nos permitía escoger entre tres opciones, y dependiendo de cuál de las tres usaras más seguido, se iba formando la opinión que los compañeros y npcs del juego tenían de ti. Este sistema desaparece con la nueva entrega de la sagaSe acabó ser "paragón" o "renegado", ya no habrá respuestas correctas o incorrectas moralmente. Mac Walters explicaba en una entrevista para la revista oficial de Xbox por qué creen que este cambio es lo mejor para el juego.

En palabras del director creativo "La principal razón por la que decidimos quitarlo es porque es 'muy Shepard', está muy atado al personaje, así que no tendría sentido conservarlo si no va a ser el protagonista." Otra de las razones, explica Walters, es que cuando jugabas a la trilogía sabías que camino tomar en función de si querías ser "bueno o malo". Añadía que "con el cambio de sistema, las circunstancias cambian según con qué personaje estés hablando. Ahora debes centrarte más en la conversación, lo que está pasando en ese momento, y lo que vas a hacer."

masseffectdialogue

Mac Walters ha confirmado también que contaremos con cuatro tonos distintos en la voz para que Ryder, y otros personajes, puedan expresarse. "Creo que da una sensación más de juego de rol y no tanto de '¿quiero ser bueno o malo?', sin que puedas expresarte como realmente quieres."

Aún no han detallado exactamente a qué se refieren con los tonos de voz, pero la rueda de diálogo que se apreciaba en el primer gameplay que mostraron durante los Game Awards, se parecía al sistema ya utilizado en Dragon Age: Inquisition. Por el momento no han dado más información, pero Walters asegura que profundizarán en los detalles en un futuro cercano.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Bungie retrasa oficialmente Marathon tras la pésima recepción de la alpha y pide más tiempo

El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales

0

Xbox lo hace oficial: ya está trabajando en sus nuevas consolas y revela un dato importantísimo

La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios

0

Stellar Blade 2: el director se sincera y promete mejorar el mayor punto débil de la primera entrega en la secuela

El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro

0

Final Fantasy Tactics Remaster enfada de nuevo a la comunidad con una decisión polémica

Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad

0

Sorpresa en Sparking Zero: Shallot, de Dragon Ball Legends, llegará pronto como personaje jugable

Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'

¿Irás a por el 100% de Death Stranding 2: On the Beach? Pues presta atención a su listado de trofeos

La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana

0

Hideo Kojima se suma a los elogios hacia Expedition 33, aunque por un motivo bastante peculiar

Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.

0

Xbox Game Pass: Estos son todos los juegos que llegarán al catálogo en esta segunda mitad de junio

El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas

0

Recuerda mucho a Dredge pero se juega en primera persona: atento a este título de pesca y terror

Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.

0

Expedition 33 lanza una línea de joyas que no puedes comprar

El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar

0

Si Elden Ring: Nightreign te parece demasiado difícil, han descubierto un truco que facilita las partidas

Han descubierto un nuevo exploit en Elden Ring: Nightreign que permite duplicar las armas y los talismanes.

0

Así le ha ido en los análisis a FBC: Firebreak, el juego de Remedy que llega a PS Plus y Xbox Game Pass

El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.

0