BioWare insiste en que Mass Effect no ha muerto
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BioWare insiste en que Mass Effect no ha muerto

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Tras la decepción que, para muchos críticos y jugadores, supuso Mass Effect: Andromeda, la última entrega de una de las sagas insignes de BioWare, comenzó a esparcirse la idea de que la propiedad ha llegado a su fin. Sin embargo, Casey Hudson, director de la franquicia, comentó que tal idea era errada y de que tienen intenciones de que vuelva en un futuro, y es esta la misma idea que la desarrolladora ha buscado enfatizar recientemente.

De esta manera, Mike Gamble, productor en jefe tras Anthem, tuvo la oportunidad de charlar con Eurogamer sobre su actual trabajo. Entre otras cuestiones, asimismo se tocó el tema de Mass Effect y el futuro que le aguarda, ante lo cual, primero haciendo referencia al mencionado proyecto, comentó: "Es importante ser claros en qué es este juego. No es un shooter pasillero de un jugador, no es un juego de Mass Effect, no es un juego de Dragon Age, más allá de lo especial que son esas IPs para nosotros. A pesar de que tenemos varios proyectos en desarrollo y hay un equipo trabajando en cosas de Dragon Age ahora mismo, y que Mass Effect ciertamente no ha muerto, Anthem es distinto y tenemos que resaltar esas diferencias, entre las que el juego cooperativo es una grande".

https://areajugones.sport.es/2018/06/10/casey-hudson-asegura-que-mass-effect-volvera-en-un-futuro/

Simultáneamente, reporta ComicBook, estos se han comunicado con una fuente anónima que asegura que la propiedad intergaláctica sigue con vida. "Oh, no. Mass Effect definitivamente continuará. Esa franquicia es muy valiosa para EA como para que no hagan nada con ella", cita la página, alimentando aún más las ya oficiales declaraciones del estudio.

En último lugar, destacamos que Anthem saldrá el 22 de febrero de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4, mismas plataformas para las que el nombrado Mass Effect: Andromeda está disponible.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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