Desde su anuncio, Anthem siempre ha sido categorizado como un juego cooperativo. BioWare, sus desarrolladores, han determinado con énfasis que la experiencia será mejor si se es vivida con otros jugadores, pues han diseñado el mundo con tal ideal en mente. En tal sentido, Thomas Singleton, miembro del estudio, ofreció una entrevista a PlayStation Magazine, en donde tuvo la oportunidad de hablar más sobre dicho menester.
Así, pues, determinó: "Esto es lanzar una nueva IP para EA, para BioWare, y estamos muy orgullosos de ello. Estamos emocionados porque estamos integrando conectividad y gameplay ambiental cooperativo en el juego junto una gran narrativa y eso es inusual. Estamos desarrollando dinámicas de equipo, que es donde el juego realmente empieza a vender. Donde el producto reluce es cuando se es jugado en escuadrones, cuando trabajan juntos como una unidad y conquistan las misiones. Si quieren jugar solos, esa es su decisión pero, probablemente, no será tan gratificante, no tendrán esa dinámica de equipo. El juego se escalará basándose en si están jugando solos o con otras tres personas".
De este modo, resta a esperar al 22 de febrero de 2019, fecha en la que Anthem llega a Xbox One, PlayStation 4 y PC, para descubrir si la diferencia entre ambos tipos de experiencia es tan notoria, al igual que para evaluar si la esperada creación logra satisfacer las expectativas que tiene sobre sí.
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