Black Ops 6: esta es la mejor configuración para el mando que debes de usar

Os dejo con la mejor configuración de mando para Black Ops 6

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Finalmente, Black Ops 6 ya está aquí y al igual que en años anteriores, nos ofrece docenas de configuraciones del mando para modificar. Si bien permite una experiencia muy ajustada a tus preferencias exactas, a menudo puede resultar abrumador determinar cuál es la mejor. Si bien usar las mejores armas es más importante que nunca, hacer uso del nuevo sistema omnimovimiento significa que tendrás que usar la mejor configuración del mando para ser el mejor. Por eso mismo te voy a dar una serie de consejos y recomendaciones para que tengas la mejore configuración posible.

La mejor configuración del mando de Black Ops 6

Inputs

  • Dispositivo de entrada de puntería: Mando
  • Preajuste de la disposición de los botones: Táctico
  • Sensibilidad del joystick horizontal: 6
  • Sensibilidad del joystick vertical: 6
  • Preajuste de controles simplificados: Desactivado
  • Ping de parachoques: Desactivado
  • Giro de L1/R1 o LB/RB con L2/R2 o LT/RT: Activado
  • Preajuste de la disposición del joystick: Predeterminado
  • Vibración del mando: Desactivado
  • Efecto en los gatillos: Desactivado

Para empezar, tenemos el ajuste preestablecido de disposición de botones en tácticos. Esto intercambia las acciones para agacharse y cuerpo a cuerpo. Esto significa que puedes deslizarte o incluso tumbarte sin mover el pulgar del joystick, un cambio muy importante. Por supuesto, muchos jugadores ahora usan mandos de terceros con botones o paletas traseras, por lo que esto puede ser menos efectivo en ese caso.

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En lo que respecta a la sensibilidad, en realidad es una cuestión de preferencia personal. Algunos jugadores profesionales usan una configuración más alta para poder girar rápidamente y apuntar a los objetivos, mientras que otros optan por una configuración más baja para mantener la precisión por encima de todo lo demás. Yo recomiendo siempre elegir un punto intermedio, por lo que te diría de poner una sensibilidad del joystick horizontal y vertical de alrededor de 6.

Input de la zona muerta

  • Joystick izquierdo Mínimo: 0
  • Stick izquierdo Máximo: 0,99
  • Stick derecho Mínimo: 0
  • Stick derecho Máximo: 0,99
  • Gatillo izquierdo: 0
  • Gatillo derecho: 0

Las zonas muertas básicamente cambian la cantidad de movimiento que se requiere en un joystick antes de que el juego reaccione. Un valor más alto significa que tendrás que mover más el joystick para ver a tu personaje moverse en el juego. Y viceversa, cuanto más bajo sea el valor de la zona muerta, más rápido será el tiempo de respuesta.

Puntería

  • Multiplicador de sensibilidad:
    • Multiplicador de sensibilidad en tercera persona: 1,00
    • Vehículos terrestres: 1,00
    • Racha de bajas aéreas: 1,00
    • Tablet: 1,00
    • ADS: 1,00
    • Multiplicador de sensibilidad de ADS (concentración): 1,00
  • Eje de puntería vertical:
    • A pie: Estándar
  • Avanzado:
    • Tiempo de transición de sensibilidad ADS: instantáneo
    • Tipo de curva de respuesta de puntería: dinámica
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (enfoque): 0,90
  • Tiempo de transición de sensibilidad ADS: instantáneo
  • Sensibilidad personalizada por zoom: desactivado

Asistencia de apuntado

  • Asistencia para apuntar: Activada

Sensor de movimiento

  • Comportamiento del sensor de movimiento: Desactivado

Movimiento

  • Asistencia de sprint: desactivada
  • Asistencia de manto: desactivada
  • Asistencia de agacharse: desactivada
  • Corte de esquina: desactivado
  • Comportamiento de deslizamiento/inmersión: híbrido
  • Abrir automáticamente las puertas: desactivado
  • Aéreo automático: desactivado
  • Restauración de sprint: activado
  • El deslizamiento mantiene el sprint: activado
  • Comportamiento automático del paracaídas: desactivado
  • Cancelar la recarga: desactivado
  • Avanzado
    • Comportamiento de sprint/sprint táctico: Activar
    • Avanzar automáticamente: Desactivado
    • Tirarse a tierra: Activado
    • Activación de sprint táctico: Sprint con un solo toque
    • Sumergirse bajo el agua: Libre elección
    • Abrir la puerta de golpe al correr: Activado

Comportamientos en combate

  • Comportamiento de apuntar hacia abajo: Mantener
  • Activación de la montura del arma: ADS + Cuerpo a cuerpo
  • Comportamiento de arma cuerpo a cuerpo dedicada: Mantener
  • Poner las placas: Aplicar todo
  • Comportamiento del equipo: Mantener
  • Detonación rápida del C4: Todo a la vez
  • Disparo manual: Presionar
  • Avanzado
    • Cambiar comportamiento de DPad hacia arriba: Ping
    • Cambiar activación de zoom: Sprint/Sprint táctico/Concentración
    • Salida de la montura de arma: Breve
    • Comportamiento de interacción/recarga: Tocar para recargar
    • Sprint para cancelar recarga: Desactivado
    • Cambio de joystick con la mira: Desactivado
    • Cambio de arma con munición agotada: Activado
    • Comportamiento de escudo corporal/movimiento final: Desactivado

Overlays

  • Comportamiento del marcador/mapa/estadísticas: alternar
  • Control de inventario: botones direccionales
  • Retraso del ping de la rueda: moderado
  • Retraso del ping de peligro de doble toque: moderado
  • Comportamiento de las ruedas: mantener

Mejor configuración del FOV en Black Ops 6

  • Campo de visión: 110
  • Campo de visión ADS: afectado
  • Campo de visión del arma: amplio
  • Campo de visión del vehículo: predeterminado

El FOV depende principalmente de las preferencias de cada uno, pero yo al menos recomiendo un valor entre 105 y 115. Algunos prefieren ajustar el campo de visión hasta 120, aunque realmente esto hace que los objetivos lejanos sean más pequeños y los bordes de la pantalla se estiren.

Esto es todo, como puedes ver, hay que tocar varias cosas para poder tener una de las mejores configuraciones para aquellos que jugáis con mando. Pero una vez que tengas todo esto, ya te digo que vas a contar con una configuración más que excelente que te servirá para todos y cada uno de los modos.

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Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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