Treyarch ha lanzado su primera y pequeña actualización para Black Ops 6 que trae algunos cambios importantes a algunos mapas, así como una solución crucial para ganar XP en ciertos modos de juego. Aunque Black Ops 6 se lanzó hace solo unos días, Treyarch no perdió tiempo en ponerse a trabajar para mejorar la experiencia de los jugadores. A pesar de algunas dudas, la respuesta al juego ha sido en gran medida positiva, y la mecánica de omnimovimiento se citó como un gran cambio de juego para la franquicia en el futuro.
Todavía hay algunos problemas que han plagado la serie durante años y que Treyarch hasta ahora no ha podido resolver con su última versión; algunos jugadores de Black Ops 6 están frustrados con el Respawns en el modo multijugador, pero este ciertamente no es un problema nuevo.
Notas del parche completas de la primera actualización de Black Ops 6
Apenas un par de días después de la salida Black Ops 6, Treyarch se apresuró a ofrecer un pequeño parche para el juego. Esta vez, las notas del parche de Black Ops 6 incluyen algunas correcciones importantes que se van a agradecer. Entre los cambios se encuentran mayores tasas de XP para los modos de juego Duelo por Equipos, Control, Buscar y Destruir. Anteriormente, estos modos otorgaban "menos XP de lo esperado". También hay correcciones de exploits fuera de los límites en los mapas Babylon, Lowtown y Red Card.
En este momento, todavía es pretemporada en Black Ops 6. Se rumorea que la temporada 1 de Black Ops 6 se lanzará a mediados de noviembre, pero Treyarch aún no ha dicho cuándo comenzará oficialmente. Si esto es correcto, es una buena noticia, ya que le da al desarrollador algunas semanas para continuar lanzando pequeños parches como este para solucionar los errores del juego.
Notas del parche oficiales
Correcciones globales
Operadores
Se solucionó un problema con la animación de Bailey en el menú Operadores.
Clases
La última clase seleccionada se resaltará correctamente al abrir el menú Clases en el juego.
Ajustes
La configuración ‘Silenciar música con licencia’ ahora funciona correctamente.
Correcciones en el multijugador
Mapas
Se cerró un exploit que permitía a los jugadores salir del espacio de juego previsto en Babylon.
Se cerró un exploit que permitía a los jugadores salir del espacio de juego previsto en Lowtown.
Se cerró un exploit que permitía a los jugadores salir del espacio de juego previsto en Red Card.
Se mejoró la estabilidad en Red Card.
Modos
Se aumentaron las tasas de XP y XP de armas para los modos que otorgaban menos XP de lo esperado.
Duelo por Equipos
Control
Buscar y Destruir
Gunfight
Matchmaking
Se solucionó un problema que ocasionalmente impedía que los partidos encontraran rápidamente un jugador de reemplazo en el caso de que otro jugador abandonara el partido.
Campo de tiro
Los jugadores ahora pueden seleccionar una carga en el campo de tiro, independientemente del progreso de nivel.
Partidas privadas
La partida privada ya no se dará por perdida si un equipo no tiene jugadores.
Modo Cine
Rendimiento mejorado al ver clips en el modo Cine.
Modo entrenamiento
Se mejoró la estabilidad del servidor en el curso de capacitación.
Clases
Equipo táctico
Señuelo
Se eliminó la obtención de XP para señuelos.
Humo
Se resolvió un problema con la estabilidad al usar la granada de humo.
Rachas de bajas
Acorazado
Se solucionó un problema por el cual el sonido del misil entrante del Dreadnought se reproducía continuamente.
Medallas
Se solucionó un problema por el cual la Medalla As se otorgaba incorrectamente durante ciertas condiciones.
Correcciones en el modo Zombies
Terminus
Se solucionó un problema con una misión secundaria en Terminus que a veces no terminaba correctamente.
Liberty Falls
Se solucionó un problema que podía provocar que los zombis dejaran de aparecer en Liberty Falls.
GobbleGums
El chicle '¡La barra maravillosa!' ahora le otorga al jugador un arma maravillosa de manera apropiada.
Gameplay
Pruebas S.A.M.
Se corrigió el texto en las pruebas S.A.M. para hacer referencia correcta a la LDBR.
Se solucionó un problema por el cual las pruebas S.A.M. no aparecían durante las partidas en ciertas instancias.
Estabilidad
Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.
Correcciones en la interfaz
Se solucionó un problema en el que los niveles de progresión del jugador eran incorrectos en el marcador.
Se solucionó un problema en el que la interfaz no mostraba el nivel de progresión correcto del jugador en los menús principales.
Se mejoró la estabilidad en los menús principales.
Correcciones en la tienda
La tienda se actualizará correctamente después de que se haya comprado el paquete C.O.D.E. Endeavor.
¡Esto es todo! Cómo puedes ver, han solucionado muchos problemas que había en el juego, aunque aún quedan por mejorar varias cosas, por lo que antes de la Temporada 1 tendremos un montón de bugs arreglados.
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