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Black Ops Cold War: notas del parche y todos los cambios de la actualización del 13 de enero
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Black Ops Cold War: notas del parche y todos los cambios de la actualización del 13 de enero

Call of Duty: Black Ops Cold War se sigue actualizando y vuelve a rebalancear algunos aspectos, incluyendo un nerf a la DRM 14

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Portada de Call of Duty: Black Ops Cold War

El sistema de temporadas que llega por primera vez este año a la franquicia Black Ops con la nueva entrega de Call of Duty sigue dando sus frutos y el contenido y las actualizaciones parece que no paran de llegar. Treyarch ha lanzado en las últimas horas una nueva actualización con la que intentan balancear algunos aspectos del juego (incluyendo el 'nerf' a la DRM 14 tan demandado por la comunidad) y arreglando algunos problemas.

Si bien se trata de una actualización bastante pequeña que únicamente tiene como finalidad rebalancear algunos aspectos del juego, lo cierto es que con ello se va preparando la gran actualización de mitad de temporada que llegará en próximos días, pero sin una fecha concreta por el momento. A continuación podéis echar un vistazo a las notas del parche con todos los cambios de la reciente actualización.

Notas del parche del 13 de enero

Proyectos de arma

  • Gallantry mac 10
    • Todas las estadísticas actualizadas para encajar con la Mac-10 base

Armas

DMR-14

  • Penetración de bala disminuída de rifle de francotirador a rifle de asalto
  • Reducido el rango de daño
    • 55 de daño antes / 48 de daño después de 750 unidades (cae un 70% desde 2500 unidades)
  • Retroceso aumentado
    • Incrementado moderadamente para la segunda y tercera bala
    • Incrementado ligeramente para las siguientes balas
  • Ajustados los multiplicadores de daño localizado
    • El disparo a la cabeza ahora hace menos de 100 de daño después de 750 unidades
    • El torso bajo se reduce de 1.1 a 1.01 (~8%)

Type 63

  • Penetración de bala disminuída de rifle de francotirador a rifle de asalto
  • Reducido el rango de daño
    • 60 de daño antes / 45 de daño después de 900 unidades (cae un 55% desde 2000 unidades)

Burst Pistol

  • Daño máximo reducido de 45 a 40 (~11%)

Accesorios

DMR-14

  • Front Grip
    • Vertical recoil reduction removed
    • Horizontal recoil reduction increased from 20% to 30%
  • Field Agent Foregrip
    • Vertical recoil reduction decreased from 35% to 25%
    • Horizontal recoil reduction increased from 35% to 30%

Type 63

  • Agarre frontal
    • Se ha eliminado la reducción de retroceso vertical
    • Se ha aumentado la reducción del retroceso horizontal del 20% al 30%
  • Agarre ergonómico Spetsnaz
    • Reducción del retroceso vertical reducido del 45% al 30%
    • Reducción del retroceso horizontal reducido del 45% al 40%

Burst Pistol

  • Akimbo
    • Todos los multiplicadores de daño localizado son 1

Equipo táctico

  • Los jugadores ya no obtienen equipo táctico infinito al soltar sus armas mientras hacen una granada

Retos

  • Los retos de temporada se han arreglado para que aparezcan y se sigan como se esperaba

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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