Blizzard es conocida por mantener sus obras con vida durante múltiples años. World of Warcraft y Overwatch, por ejemplo, son dos muestras de que, tanto hace más de una década como desde tiempos recientes, la compañía se ha enfocado en producir obras atemporales, capaces de ofrecer inmensurables horas de diversión incluso a pesar del paso de los meses. StarCraft II, en ese sentido, es uno de los claros baluartes de la transnacional, concediendo a los fanáticos de la estrategia táctica una apuesta segura desde 2010. Sin embargo, desafortunadamente para quienes aún disfrutan de su propuesta, la empresa ha anunciado un cambio importante en su modelo.
A dicho respecto, la compañía ha compartido una entrada en el foro oficial de la obra, en donde revelaron que ya no producirán más contenido para la misma. "Vamos a seguir dando soporte a StarCraft II de la misma forma en que hemos hecho con nuestros otros juegos longevos, tales como Brood War, enfocándonos primariamente en lo que la comunidad principal y la competitiva deseen más. Lo que esto significa es que no vamos a producir contenido adicional que se pueda comprar, tales como Comandantes y Cofres de Guerra, pero seguiremos haciendo temporadas y los balances necesarios de ahora en adelante", explicaron.
Por ende, aunque StarCraft II continuará recibiendo parches y demás actualizaciones que permitan mantener con estabilidad sus servidores, los usuarios de la producción ya no tendrán acceso a inéditos elementos dentro de la tienda, mas podrán continuar disfrutando de sus mecánicas esenciales sin inconveniente alguno.
CONTENIDO RELACIONADO
Un estudio de Microsoft trabajaba en un nuevo proyecto de Fallout antes de que fuera cancelado este mismo año 2026
El directivo japonés ya se ha pronunciado ante la que para muchos es la peor noticia de la historia de los videojuegos
El título también se convierte en el videojuego más vendido de 2026 tras lograr una cifra que ningún otro lanzamiento ha igualado
Square Enix ha compartido unos segundos de un combate aleatorio de Final Fantasy Resonance, y muchos fans están encantados.
Los rumores sobre Resident Evil Veronica se agolpan, y parece que vamos a ver novedades heredades de la cuarta entrega.
PlayStation quiere que la experiencia con PS6 vaya más allá del salón.
Cyberpunk 2077 ya ha superado los 40 millones de copias vendidas: ya es uno de los juegos más vendidos de la historia.
Un usuario ha reportado un fallo integral en su consola a la espera de que Valve contacte con él o emita una respuesta oficial
Los últimos rumores apuntan a que Arkane estaría entre la espada y la pared
Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario