Blizzard detiene el desarrollo de nuevos contenidos para StarCraft II
Últimas fichas
Últimas noticias

Blizzard detiene el desarrollo de nuevos contenidos para StarCraft II

A pesar de que seguirán corrigiendo bugs y su escena competitiva se mantendrá, ya no habrá nuevos elementos para comprar en la tienda

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Blizzard es conocida por mantener sus obras con vida durante múltiples años. World of Warcraft y Overwatch, por ejemplo, son dos muestras de que, tanto hace más de una década como desde tiempos recientes, la compañía se ha enfocado en producir obras atemporales, capaces de ofrecer inmensurables horas de diversión incluso a pesar del paso de los meses. StarCraft II, en ese sentido, es uno de los claros baluartes de la transnacional, concediendo a los fanáticos de la estrategia táctica una apuesta segura desde 2010. Sin embargo, desafortunadamente para quienes aún disfrutan de su propuesta, la empresa ha anunciado un cambio importante en su modelo.

A dicho respecto, la compañía ha compartido una entrada en el foro oficial de la obra, en donde revelaron que ya no producirán más contenido para la misma. "Vamos a seguir dando soporte a StarCraft II de la misma forma en que hemos hecho con nuestros otros juegos longevos, tales como Brood War, enfocándonos primariamente en lo que la comunidad principal y la competitiva deseen más. Lo que esto significa es que no vamos a producir contenido adicional que se pueda comprar, tales como Comandantes y Cofres de Guerra, pero seguiremos haciendo temporadas y los balances necesarios de ahora en adelante", explicaron.

Por ende, aunque StarCraft II continuará recibiendo parches y demás actualizaciones que permitan mantener con estabilidad sus servidores, los usuarios de la producción ya no tendrán acceso a inéditos elementos dentro de la tienda, mas podrán continuar disfrutando de sus mecánicas esenciales sin inconveniente alguno.

Etiquetado en :

Starcraft II

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Cómo emparejar el DualSense de PS5 a varios dispositivos a la vez y cambiar entre ellos muy fácilmente

Una nueva actualización permite hacer esto con el DualSense de PS5... y es comodísimo.

Xbox Game Pass revela 13 nuevos juegos para lo que queda de septiembre, incluyendo varias obras de culto

El servicio de suscripción actualizará su catálogo en los próximos días con una tanda inédita de juegos

Sega se "burla" de Mario Kart World en un anuncio de Sonic Racing CrossWorlds reviviendo la mítica batalla de los 90

¿Volvemos a los años 90? Este nuevo anuncio de Sega hace "batallar" a Mario Kart World y Sonic CrossWorlds.

'Es el GTA 6 de los indies': un desarrollador se queja de Hollow Knight: Silksong por tapar el lanzamiento de su juego

El director creativo de Hell is Us ofrece algo de insight sobre cómo fue saber qué el juego de Team Cherry se lanzaría el mismo día que el suyo

Si jugaste a Clair Obscur: Expedition 33, siéntete orgulloso de él: sus datos de ventas confirman lo que todos sabíamos

El juego de Sandfall demuestra haber sido un bombazo en popularidad bastante mayor a lo que cabría esperar

Se filtra la primera review de Silent Hill f y confirmaría lo que todos sospechamos del juego

Ha salido por error uno de los primeros análisis del juego y los resultados no podían ser más positivos

De Waluigi a Pyramid Head: 7 antagonistas que deberían tener su propio juego

Personajes que aunque son villanos tienen tanto carisma y son tan "queridos" que podrían protagonizar su juego propio

Se rumorea que Square Enix traerá de vuelta uno de los mayores juegos de culto de PS2 (de los que casi nadie jugó)

Pero ese juego de culto desembocó en uno de los mejores títulos de la historia para muchos jugadores

Silksong inmortaliza a un fan en un jefe creado por él: un homenaje que emociona a toda la comunidad

Este chico era fan del videojuego y Team Cherry honró su memoria añadiendo el personaje que él mismo había creado

Este juego de Assassin's Creed fue de los más odiados, pero se acaba de volver popular por un motivo es bastante lógico

Ubisoft ha hecho un movimiento encaminado a reavivar su popularidad, y lo ha conseguido con creces

¿Y si hicieran un live action ochentero de Far Cry 3? Una IA lo ha imaginado con un resultado increíble

Si hiciesen una película del gran éxito de Ubisoft con estética de los 80s, sin duda se vería así