Blizzard detiene el desarrollo de nuevos contenidos para StarCraft II
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Blizzard detiene el desarrollo de nuevos contenidos para StarCraft II

A pesar de que seguirán corrigiendo bugs y su escena competitiva se mantendrá, ya no habrá nuevos elementos para comprar en la tienda

Pub:
0

Blizzard es conocida por mantener sus obras con vida durante múltiples años. World of Warcraft y Overwatch, por ejemplo, son dos muestras de que, tanto hace más de una década como desde tiempos recientes, la compañía se ha enfocado en producir obras atemporales, capaces de ofrecer inmensurables horas de diversión incluso a pesar del paso de los meses. StarCraft II, en ese sentido, es uno de los claros baluartes de la transnacional, concediendo a los fanáticos de la estrategia táctica una apuesta segura desde 2010. Sin embargo, desafortunadamente para quienes aún disfrutan de su propuesta, la empresa ha anunciado un cambio importante en su modelo.

A dicho respecto, la compañía ha compartido una entrada en el foro oficial de la obra, en donde revelaron que ya no producirán más contenido para la misma. "Vamos a seguir dando soporte a StarCraft II de la misma forma en que hemos hecho con nuestros otros juegos longevos, tales como Brood War, enfocándonos primariamente en lo que la comunidad principal y la competitiva deseen más. Lo que esto significa es que no vamos a producir contenido adicional que se pueda comprar, tales como Comandantes y Cofres de Guerra, pero seguiremos haciendo temporadas y los balances necesarios de ahora en adelante", explicaron.

Por ende, aunque StarCraft II continuará recibiendo parches y demás actualizaciones que permitan mantener con estabilidad sus servidores, los usuarios de la producción ya no tendrán acceso a inéditos elementos dentro de la tienda, mas podrán continuar disfrutando de sus mecánicas esenciales sin inconveniente alguno.

Etiquetado en :

Starcraft II

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan este mes, pero la lista es algo floja en comparación a otros meses

Microsoft ya ha anunciado los juegos que sumará en los próximos días a Xbox Game Pass sin coste adicional. Entre ellos, destaca la última entrega de la saga futbolera por excelencia, EA Sports FC 26; Call of Duty: Vanguard; y Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Los juegos que llegan a Xbox Game Pass en junio […]

Otro giro más en Xbox en pocos días que roza lo absurdo: la compañía querría recoger cable con lo de las exclusividades

Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro

Saltan las alarmas con Marvel's Blade: El posible cierre de Arkane podría cambiarlo todo

A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter