Bluehole nunca esperó el actual éxito de PlayerUnknown’s Battlegrounds
Últimas fichas
Últimas noticias

Bluehole nunca esperó el actual éxito de PlayerUnknown’s Battlegrounds

Publicado:
0

Dudar a día de hoy del absoluto éxito de PlayerUnknown’s Battlegrounds parece algo absurdo, pero lo cierto es que desde Bluehole Studio fueron los primeros en mostrarse escépticos sobre los posibles logros del título. A pesar de que su diseñador, Brendan Greene, auguraba unos números cercanos al millón de unidades vendidas en el primer año, en Bluehole contaban todavía con unas proyecciones mucho menores.

Acorde con una entrevista concedida por el propio Greene a Polygon (y acercada por VG24/7), muchos miembros del estudio de Bluehole creían que PlayerUnknown’s Battlegrounds no lograría más que situarse entre las 200.000 y 300.000 unidades vendidas durante su primer año. Es necesario destacar que en Bluhole cuentan con muchos veteranos del sector de la industria de los videojuegos, por lo que sus estimaciones no eran simplemente números al azar.

https://areajugones.sport.es/2017/09/12/detallada-la-actualizacion-de-este-mes-de-playerunknowns-battleground/

A día de hoy, PlayerUnknown’s Battlegrounds ya ha superado los diez millones de unidades vendidas, estando lejos todavía de cumplirse el primer año desde su lanzamiento. Resulta bastante impactante observar cómo su propio creador, en sus mejores predicciones, no pudo ver ni una décima parte del éxito que iba a lograr PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Sin ir más lejos, el señor Greene continúa parte de su entrevista indicando que se preguntan de manera constante el motivo por el cual su producto ha logrado alzarse de una forma tan superior sobre el resto de videojuegos de una índole similar en el mercado. Desde un principio él tuvo muchas esperanzas puestas en su gran proyecto, pero le parece una completa locura todo lo que han logrado en cuestión de meses.

https://areajugones.sport.es/2017/09/07/playerunknowns-battlegrounds-podria-alcanzar-a-league-of-legends/

Finalmente, destacar que Brendan Greene asegura que PlayerUnknown’s Battlegrounds es un videojuego pensado para seguir funcionando a largo plazo, por lo que esperan poder trabajar en él, como mínimo, durante los próximos cinco o diez años, dando así una gran ventana de actividad a todos los jugadores que apostaron por su obra maestra.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation afirma las intenciones de adquirir a Kadokawa, propietaria de FromSoftware

Sony confirma que es real, pero no quieren hablar demasiado del tema

Publicado: 11 DIC 2024 0

Life is Strange: Double Exposure rebaja su precio gracias a esta interesante oferta de Amazon

Hazte con la última entrega de la franquicia por menos dinero del habitual

Publicado: 11 DIC 2024 0

PS Plus Extra y Premium diciembre 2024: confirmados todos los nuevos juegos que llegan al servicio

El catálogo de títulos de la suscripción de PlayStation se amplía con más propuestas para estas navidades

Publicado: 11 DIC 2024 0

Black Ops 6 vuelve a hacer uso de la IA en un producto de pago disponible en la tienda del juego

En las últimas semanas Black Ops 6 ha estado acusado (nuevamente) de usar la IA

Publicado: 11 DIC 2024 0

Se filtran las primeras imágenes del próximo juego de Bend Studio, creadores de Days Gone

La compañía estaría trabajando en un proyecto inédito del que ha surgido una captura a través de las redes

Publicado: 11 DIC 2024 0

Astro Bot: Winter Wonder, el nuevo nivel con el que expandirá su aventura: fecha y lo que debes saber

Team Asobi y PlayStation continúan expandiendo la experiencia de juego para los jugadores

Publicado: 11 DIC 2024 0