El pasado mes de septiembre, la desarrolladora Awe Entertainment y la editora Playtonic Friends lanzaron a través de Steam la versión para PC de BPM: Bullets Per Minute, un frenético videojuego de disparos basado en el ritmo. En su día, ambas compañías habían asegurado que su obra también contaría con un lanzamiento en consolas, y tras meses de espera, al fin compartieron más noticias al respecto.
A través de una nota de prensa recogida por el medio Gematsu, los principales responsables de Awe Entertainment confirmaron que BPM: Bullets Per Minute saldrá tanto para PlayStation 4 como para Xbox One en algún momento del próximo verano. David Jones, fundador del estudio, comentó que les sorprendió la gran acogida que el videojuego tuvo en PC y que eran conscientes de la gran cantidad de usuarios que estaban ansiosos por jugar en consolas. "Siempre tuvimos la intención de lanzarlo en consolas, pero sentimos que teníamos que tratarlo como un lanzamiento completamente nuevo", añadió Jones.
Por su parte, el CEO de Playtonic, Gavin Prince, quiso hacer hincapié en el hecho de que apoyar el desarrollo de Awe Entertainment sin siquiera haber conocido a sus dirigentes en persona puede sonar como una locura, pero que desde su empresa se lo tomaron como un reto a superar. "Ha sido un placer reunirse con Awe Entertainment y estamos verdaderamente ilusionados de llevar BPM: Bullets Per Minute a los jugadores de consola este verano.", concluyó el ejecutivo.
Así pues, BPM: Bullets Per Minute llegará a PlayStation 4 y Xbox One el próximo verano, y en él los usuarios deberán meterse en la piel de una valquiria que luchará contra todo tipo de criaturas del averno para evitar que invadan Asgard. Durante el juego habrá que saltar, disparar y esquivar, y todo al ritmo de una frenética banda sonora de estilo "rock".
CONTENIDO RELACIONADO
Un reputado insider insiste en que la recopilación es real y estaría a punto de anunciarse
Se trata de una de las mejores sagas de simulación dentro del repertorio de franquicias de Electronic Arts
Los creadores de Detroit: Become Human y otros equipos creativos estarían en una situación delicada
La compañía ha ido haciendo una serie de movimientos desde hace algunos días que apuntan hacia ello
Ha salido a la luz una referencia a un controlador no existente en las líneas de código de xCloud
Si quieres jugar juegos gratuitos y que además sean cooperativos, aquí te dejo una pequeña lista de los 5 mejores