Un año y casi nueve meses es lo que ha tardado Twitch en devolver la cuenta a Brunenger tras su baneo. El argentino ha pasado una muy mala temporada debido a la decisión de la plataforma, ya que tuvo que pasar por distintos páginas para seguir haciendo su contenido y poder trabajar creando contenido.
Pero, ¿por qué fue baneado Brunenger durante tanto tiempo? Pues, no se sabe. Es decir, el motivo de un ban de tanta duración no se ha hecho oficial ni por Twitch ni por streamer, pero si sabemos los motivos de por qué fue baneado y podemos especular el por qué de la excesiva duración del castigo:

Lo más curioso de esta historia es que Bruno había fichado por Team Heretics dos días antes de su último ban y estaba a punto de llegar al millón de seguidores en Twitch.
Pero, ayer, día 2 de diciembre de 2022 a las diez de la noche en España, Bruno fue finalmente desbaneado. Así lo anunciaba el bot de SetreamerBans.
Domingo 4 de diciembre en su canal de twitch. No sabemos la hora, pero solo hay que estar pendiente de su twitter para saber cuando Bruno volverá.
Estoy muy seguro de que este directo romperá muchos récords. Ahora, esperemos que Brunenger no vuelva a liarla en un tiempo para mantenerse en la plataforma morada.
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga