Una de las noticias más importantes que surgieron en el inicio de 2019 es la separación de Bungie con Activision y, por ende, el paso total de la propiedad de Destiny a la desarrolladora. Desde entonces en adelante, el estudio ahora es el encargado de fungir como editor de la franquicia, gozando así de una completa libertad creativa sobre el videojuego que ya se ha visto transmitida en cuestiones como la decisión de pasarse completamente al modelo MMO. Y, en el marco de todo lo acontecido, se insinuó que Activision habría sido la culpable de que la desarrolladora no pudiese dar rienda suelta a todo su potencial.
Sin embargo, David "Deej" Dague, director de comunicaciones de la empresa, conversó con Eurogamer para desmentir esta visión, asegurando así que la otrora distribuidora de su obra no era esa especie de autoridad tiránica que se le atribuyó como adjetivo. "Creo que necesitamos disipar la noción de que Activision era una especie de jefe prohibitivo que no nos dejaba hacer cosas asombrosas. Publicamos esta franquicia con Activision; naturalmente, y con el paso del tiempo, ambas compañías decidimos que teníamos objetivos diferentes para lo que queríamos que fuera [Destiny 2], así que fuimos por caminos separados", compartió.
Un par de semanas atrás, compartíamos que la fecha de lanzamiento en Steam para Destiny 2 ya había sido definida. Desde el próximo 1 de octubre, la ruptura del título con Activision Blizzard se hará materialmente oficial, haciendo que...
"Fue amigable, y aquí estamos haciendo este juego por nuestra cuenta, haciendo lo que creemos que necesitamos hacer para hacer que sea increíble", añadió. En tal sentido, es importante recordar que, una vez llegue el 1 de octubre, Destiny 2 dará el salto definitivo de Battle.net a Steam, por lo que recomendamos a todos los usuarios seguir las indicaciones encontradas en el enlace sobre estas líneas para poder transferir los datos de sus cuentas al nuevo ecosistema del título.
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