Bungie sigue soltando pequeñas dosis de información con respecto a las novedades que llegarán a Destiny 2 en septiembre, con el lanzamiento de su nueva expansión. Y es que la saga multijugador está viviendo una época bastante convulsa, con noticias que afirman su lanzamiento en la plataforma de videojuegos Steam, además de la conocida polémica que se desató al conocerse su separación de Activision. Con todo esto sobre la mesa, la compañía sigue centrada en crear el mejor contenido posible para Destiny 2 y ahora ha aprovechado para explicar el funcionamiento de unas de sus principales novedades en Shadowkeep, los remates finales que los jugadores podrán activar contra los enemigos.
En una entrevista realizada por el medio Polygon, Mark Noseworthy y Luke Smith , miembros de Bungie, han aprovechado para ofrecer nuevos detalles sobre esta noveda mecánica de juego que llegará a Destiny 2. Según los directivos, "cuando los enemigos se encuentren por debajo de un cierto umbral de salud, tendrán un indicador que significa que pueden ser ejecutados". Pero la novedad no se queda únicamente en algo estético, sino que tal y como explica Noseworthy " los jugadores pueden agregar mods a su armadura que mejoran sus movimientos finales de remate. Además, realizar estas acciones pueden generar efectos positivos en tus compañeros, como generar munición con cada remate que se realice".

Por otra parte, desde la compañía no quieren que los beneficios por realizar estas ejecuciones y las animaciones de las mismas supongan un problema en los gustos de cada jugador, por lo que " La animación de un movimiento de finalización está equipada por separado del elemento de impacto del juego. Los jugadores personalizan los dos por separado, para que puedan elegir el bono de combate que necesitan sin sacrificar el golpe final estético del que les gusta". Sobre la presencia de esta nueva mecánica en el contenido de lanzamiento de Shadowkeep, ambos directivos confirman que " de lanzamiento, solo podrás equipar un finalizador, pero estamos trabajando duro en el para implementar más con el tiempo".
Destiny 2: Shadowkeep se lanzará para Playstation 4, PC y Xbox One el próximo 17 de septiembre llevando a los jugadores a una localización bien conocida por los usuarios de Destiny, la Luna.
CONTENIDO RELACIONADO
Si buscabas un título espectacular para sumar otro platino rápido, PS Plus te lo pone en bandeja
Se trata de una historia totalmente nueva que ocurre tras terminar la trama principal del juego base
Se trata del videojuego más vendido de toda la historia de Capcom, que ya es decir
Los jugadores ya podemos ver cuántas horas dedicaron a sus consolas de Nintendo, pero la función se corta justo antes de la era clásica
Embark Studios lanza un parche menor pero importante que soluciona bugs críticos, añade ciertas mejoras
Habría alcanzado cifras de la talla de los mejores años de Call of Duty
Los juegos de PS Plus Essential de noviembre ya están disponibles, encabezados por Stray. Aunque es un buen videojuego, el servicio ha bajado un par de peldaños respecto a los meses anteriores, donde sí que dieron auténticas joyas. Pero yo confío en que ahora van a dar algún juegazo tremendo para los niveles Extra y […]
Todo lo que incluye el DLC: modos, cosméticos, objetos únicos y guiños para fans de la serie
Publicaron un banner donde aparece lo que parece ser una nueva entrega de karts de Crash Bandicoot, pero la han eliminado rápidamente
Acaba de estrenarse la demo gratuita de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army
La compañía japonesa se prepara para despedir a una de las consolas más exitosas de su historia
THE NAMCO LEGENDARY PACK trae el 13 de noviembre múltiples versiones de PAC-MAN, GALAGA, DIG DUG y XEVIOUS con timeline interactiva