Cadence of Hyrule se actualiza y recibe diversos ajustes y mecánicas
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Cadence of Hyrule se actualiza y recibe diversos ajustes y mecánicas

Se trata de una obra exclusiva para Nintendo Switch

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La música, sin lugar a dudas, posee una alta capacidad evocadora, sin embargo, ¿qué ocurre cuando pasa a formar parte de la jugabilidad como una mecánica principal? Esta es una de las preguntas que Brace Yourself Games trató de responder con Crypt of the NecroDancer y que, en esta ocasión, se ha sumado a la mítica The Legend of Zelda para dar como resultado a Cadence of Hyrule, uno de los indies más afables del año. Este, como reflejamos en nuestro análisis, se ha alzado como una fusión más que recomendable de disfrutar, gozando, además, de un apoyo continuo por parte de sus creadores desde su lanzamiento, un hecho que ha incrementado aún más el valor de su adquisición.

Y es que, haciendo justicia a tal afirmación, el título se ha actualizado a su versión 1.0.2, la cual trae consigo cambios e inclusiones que, si bien no son profundas en términos de contenido, pueden suponer un atractivo más para los jugadores. Estas, acorde a lo registrado por el portal NintendoEverything, son las siguientes:

  • Tabla de puntuaciones para dos jugadores.
  • Opción de vibración rítmica.
  • Opción de asistencia para daltónicos.
  • La posibilidad de ver los créditos del juego desde la pantalla de inicio.
  • Ajustes de balance.
  • Diversas correcciones de bugs.
cADENCEJUNIO

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Para finalizar, recordamos que Cadence of Hyrule, efectivamente, solo puede adquirirse para Nintendo Switch. Si quieren saber más de la obra, anexamos la conclusión de nuestra mencionada crítica, la cual cita: «Cadence of Hyrule se encuentra en el lugar perfecto en el que ambas franquicias que conforman el cross-over se muestran tremendamente generosas la una con la otra. Así, mientras que Crypt of the NecroDancer propone un sistema jugable que convierte al aspecto sonoro en uno de los principales protagonistas, The Legend of Zelda aporta un escenario y un contexto único en el que experimentar con todo ello«.

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Cadence of Hyrule

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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