El mes de junio de 2019 ha estado marcado por la celebración, como cada año, del E3, la feria de videojuegos más importante del mundo que se celebra en Los Ángeles. La celebración de este evento deja poco espacio para poder realizar análisis de juegos, aunque a pesar de ello, desde aquí agradecemos la labor realizada por todos y cada uno de nuestros redactores, tanto cubriendo el E3 como para con sus análisis de videojuegos que hemos publicado el mes de junio de 2019. Y entre todos ellos, por votación popular, ha destacado Cadence of Hyrule, que ha resultado ser el digno merecedor de nuestro galardón de Juego del Mes de junio de 2019.

El universo de The Legend of Zelda recibe gracias a este juego un título que gira en torno a una mecánica jugable; concretamente, la de desplazarnos por el escenario y atacar a los enemigos siguiendo el ritmo de la pieza musical que esté sonando en el momento. Es decir, deberemos apretar el botón correspondiente justo cuando se escuche el bombo de la canción que esté sonando.
Cadence of Hyrule es uno de esos títulos que invita al jugador a jugar lo mejor posible ya no solo por mecánicas concretas, sino por una cuestión meramente instintiva y que tiene que ver con lo que está suciediendo en el aquí y en el ahora: pulsar el botón de ataque o movimiento cuando toca proporciona altas dósis de placer y, en cambio, hacerlo cuando no toca rompe ese patrón sinérgico tan agradable entre el ritmo que estamos escuchando y las acciones visuales que llevamos a cabo. Nuestro análisis lo concluimos de esta manera: "El denso reino de Hyrule (con sus mazmorras, secretos y jefes finales) se pone a merced de una mecánica rítmica que sirve para alinear los latidos de cualquier corazón nostálgico y que, al mismo tiempo, genera un irremediable cosquilleo en el cerebro cada vez que seguimos correctamente los compases del mismo. Todo ello para crear una de esas maravillosas rarezas que surgen una vez cada muchos años en la industria del videojuego. ”Tremendo cumbión”, tal y como suele decirse ahora. "

Después de coronar a Cadence of Hyrule como Juego del Mes de junio de 2019, el segundo título que ha obtenido más votos en la redacción ha sido la remasterización de un clásico de PSX: la nueva versión de Crash Team Racing para consolas de actual generación.
Las carreras más alocadas han llegado de la mano de Beenox a PlayStation 4, Xbox One y Switch, donde la nostalgia se camufla perfectamente con la conducción, y es que la gran victoria de este título es conseguir traer de vuelta un producto que ya gozó de gran éxito y excelsa jugabilidad y hacer que vuelva a brillar en tiempos modernos.
Nuestro análisis lo acabamos concluyendo de esta manera: "Crash Team Racing Nitro-Fueled se trata de un gran trabajo por tal de revivir una experiencia de pura diversión en el ámbito de la conducción. Con un plantel de pilotos que supera la cifra de 20 -al igual que los circuitos-, un recuerdo dulce y un apartado visual perfectamente adaptado a los tiempos actuales, podemos decir con seguridad que Crash Team Racing Nitro-Fueled se trata de todo cuanto los nostálgicos podían haber pedido."

Ahora os toca decir la vuestra jugones; a vuestro juicio ¿Cuál ha sido el mejor título del mes de junio?
CONTENIDO RELACIONADO
El director Naoki Hamaguchi desvela por fin el nombre y el primer gameplay de la conclusión de la trilogía, que recupera la aeronave para explorar el mundo y llegará a todas las plataformas
Summer Game Fest 2026 nos ha dado esperanzas: The Wolf Among Us 2 llega en 2027, y antes la remasterización de su primera entrega.
El juego nos ha dejado echarle un primer vistazo a través del Summer Game Fest, y revela primeros detalles iniciales
La IP de monstruos de Capcom se refuerza con un potente DLC que aterriza durante 2027
Omega Force regresa a la saga de Hajime Isayama con un proyecto que adaptará la historia completa, y lo hace con una sorpresa mayúscula
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba