Activision Blizzard ha mostrado hoy algo que muchos analistas estaban esperando: su reporte financiero de este pasado 2016. Esta noticia recopila algunos datos importantes de las divisiones de la compañía: Activision, Blizzard y King.
Algunos de los datos más importantes son la confirmación de que en 2017 llegará una secuela de Destiny, que Blizzard ha tenido el mejor año de ingresos de su historia y que Call of Duty 2017 "devolverá a la saga a sus raíces". A continuación os dejamos unos cuantos datos, gracias también a la ayuda de Daniel Ahmad.
Los beneficios netos de la compañía en 2016 han sido de 6.610 millones de dólares, casi dos mil millones más que en 2015. Esto se ha debido también en gran parte a la incorporación y beneficios de Blizzard y King. En Activision se han registrado un total mensual de 51 millones de jugadores activos al final del año y Call of Duty se ha establecido como la franquicia más vendida en consolas en 2016.
Según estos datos, Call of Duty lleva siendo la franquicia número 1 en consolas durante 7 de los último ocho años y ha sido la más vendida de los últimos 20 años. Activision declara aquí que en 2017, Call of Duty "volverá a sus raíces", por lo que podemos esperar una entrega de la guerra antigua en el título de este año. Skylanders se convierte en la 11º franquicia más vendida en la historia de las consolas con más de 300 millones unidades vendidas.
En estos gráficos se puede observar que las ventas totales de Activision Blizzard se deben en un 74% a compras digitales. Las plataformas están muy divididas gracias a la adquisición de King: 37% en consolas, 32% en PC y 25% en móviles. Un 52% de las ventas provienen de todos los países de América.
En 2017 llegará también la secuela de Destiny, cuyo desarrollo ya se conocía desde hace tiempo. Black Ops III ha batido récords de ingresos con los suministros y microtransacciones, que han superado los ingresos de las compras de los Season Pass, incluso habiendo sido un récord también este año. Es decir, en 2016 Activision Blizzard ha generado más de 3.600 millones de dólares con suministros y micropagos.
2016 ha sido un año excelente para Blizzard, ya que Overwatch se ha convertido en el videojuego que más rápido se ha vendido en la historia de la compañía, más incluso que la salida de Diablo III en 2012. Como se veía en los gráficos de antes, se han alcanzado los 25 millones de jugadores en Overwatch y los eventos de temporada han sido todo un éxito, tanto el de Halloween como el de Inverlandia.
Los ingresos de Blizzard en 2016 han sido mayores que los de Activision, lo que indica la gran tirada que ha tenido Overwatch para la compañía y los grandes ingresos que han supuesto, unos 2.500 millones de dólares. World of Warcraft ha aumentado en un 20% su número de jugadores con la expansión Legión y Hearthstone ha incrementado también su número en un 20% comparado con 2015.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar