¿Call of Duty 2020 en PS5 y Xbox Series X? Activision confirma su ventana de lanzamiento
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¿Call of Duty 2020 en PS5 y Xbox Series X? Activision confirma su ventana de lanzamiento

Paulatinamente, nos acercamos al anuncio oficial del nuevo título de Treyarch

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Aunque aún no ha sido desvelado, es imposible negar que, como cada vuelta al sol, el Call of Duty de este año tiene en vilo a más de un jugador. El nuevo título de Activision, que contará con el sello de Treyarch tras el éxito de Infinity Ward con Modern Warfare, es de los anuncios más esperados de 2020 y, por ende, cada pequeño esbozo de información que permita conocer detalles alusivos a su propuesta son bien recibidos. Sin embargo, es difícil comparar los detalles previos al que, hoy, hemos conocido: su marco de lanzamiento.

A dicho respecto, Daniel Ahmad, reconocido analista de la industria en Niko Partners, ha ofrecido una síntesis en su cuenta de Twitter de los reportes financieros más recientes de la editora, entre los que se encuentra la ventana de llegada del próximo representante bélico. Así, acorde a lo compartido, podemos esperar la llegada del proyecto durante el último trimestre de 2020, es decir, en un mes comprendido entre octubre y diciembre.

Si bien, de por sí, lo precisado ya resulta de sumo interés, hemos de agregar una relevante variable: la posible llegada de Call of Duty 2020 a PlayStation 5 y Xbox Series X. Y es que, considerando que sus ventanas de disponibilidad pueden producirse en relativa simultaneidad, no sería extraño que Activision decidiese empezar la próxima generación por la puerta grande, de modo que sea uno de los lanzamientos más importantes de la nueva época.

Por supuesto, enfatizamos que lo últimamente comentado es solo una teoría, por lo que exhortamos a todos a que la tomen con un cierto grado de escepticismo. Aun así, creemos que las posibilidades son considerablemente grandes y, por ello, nos mantendremos atentos a los próximos anuncios de la dupla de empresas involucradas.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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