Como muchos fans ya saben, los especialistas de Call of Duty Black Ops 3 son una nueva característica que proporciona a los jugadores la oportunidad de ganar una habilidad especial. Con cada especialista, existe un medidor de potencia en la parte inferior derecha de la interfaz de usuario. Una vez se llena, los jugadores pueden utilizar la habilidad o arma que han escogido para su especialista. El medidor se llena rápidamente a medida que obtenemos más muertes o puntos.
El director del multijugador (Dan Bunting) ha mantenido una charla con Mashable afirmando que la tasa de progresión para conseguir llenar ese medidor, variará dependiendo de algunos modos de juego para asegurar que las habilidades estén perfectamente balanceadas en cada uno de ellos.
"En Treyarch hemos hablado de generar diferentes tipos de tasas de progresión para estos mecanismos en diferentes modos de juego y tipos de partida. Es un factor que añade cierto grado de tensión cuando eres capaz de desbloquear el arma, dado que puedes perderla si eres eliminado en el momento de utilizarla. Quieres aferrarte a ella tanto como sea posible, siempre y cuando el medidor te lo permita. Eso se reduce a una gran sensación que nos lleva a preguntarnos cómo se siente el grado de tensión en ciertos modos de juego"
Bunting mencionó que en buscar y destruir, el medidor requerirá más tiempo para poder llenarse.
"Buscar y destruir, es un ejemplo de modo táctico donde hemos hablado de generar una tasa más lenta para conseguir llenar el medidor. Básicamente, se acumula hasta los encuentros finales donde todo el mundo puede utilizar sus grandes y potentes armas. Se convierte en un gran entretenimiento para los espectadores. Se trata de conseguir la sensación correcta en cada modo de juego"
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