En una extensa entrevista y conversación con Eurogamer, Treyarch reveló muchos detalles sobre Call of Duty: Black Ops 4 detrás de escenas, con información sobre cómo crearon la modalidad Blackout, la versión de PC y mucho más.
Uno de los grandes apartados que David Vonderhaar reveló en esta entrevista, es que el equipo de Treyarch implementará ajustes en la hora del día de Blackout una vez que estén seguros que esta función no afecte al rendimiento del juego.
"La pregunta sería, hey ¿qué puedes hacer con los ajustes de la hora del día?, ¿es algo imposible?", comenta Vonderhaar. "En realidad es muy posible, pero queremos estar seguros de que llegado el momento de desbloquear esa función en el mapa de Blackout, lo hagamos de una manera que no afecte el rendimiento de la hora del día existente. Es ahí cuándo y cómo implementaremos esa función. Como dijimos, no vamos a sacrificar el rendimiento por algo como la hora del día, pero si podemos lograr que los cambios de la hora funcionen de una manera que no afecte el rendimiento del mapa, es probable que lo veas en el futuro"
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente