La beta del modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 comienza el 10 de septiembre
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La beta del modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 comienza el 10 de septiembre

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Treyarch ha anunciado la fecha de lanzamiento del modo battle royale de Call of Duty: Black Ops 4 tras finalizar el periodo de pruebas del multijugador tradicional. La beta privada de Blackout comenzará el día 10 de septiembre en PlayStation 4, con la versión de Xbox One y PC en una fecha posterior. 

Blackout es la modalidad estrella de Call of Duty: Black Ops 4 en sustitución del modo campaña tradicional. Junto con los primeros detalles de una filtración en Reddit, Treyarch ha publicado un pequeño teaser indicando las tres formas de jugar a Blackout: solo, dúo y quad.

CallofDutyBlackOps4Beta

Filtración de Reddit 
  • Dispone del mapa más grande en la historia de Call of Duty, pero con un gran enfoque en la verticalidad. Como se ve en el avance, el mapa muestra ciertas partes de escenarios icónicos de juegos anteriores. Nuketown está ubicado en el centro del mapa como una isla, rodeado de agua, El diseño y la temática de Nuketown en Blackout, son similares al de Nuketown Zombis de Black Ops 2.  
  • Treyarch tiene como objetivo dar soporte al menos a 50 jugadores, actualmente están probando 64 jugadores con planes de aumentar esa cifra si es posible.  
  • La salud es de 150 HP, y se reabastece a través de kits médicos coleccionables. Al equipar la armadura coleccionable, los jugadores pueden recibir 1 golpe adicional. Los proyectiles de perforación de armadura contrarrestarán el efecto de la armadura.  
  • Hay ranuras de inventario limitadas, con un mayor espacio disponible a través de mochilas coleccionables.  
  • El botín de armas tiene rareza. Dependiendo de la rareza, tu arma tendrá diferentes accesorios (cuanto más alta sea la rareza, mejor y mayor será el número de accesorios). *Sujeto a cambios, actualmente hay conversaciones dentro de Treyarch sobre accesorios que pueden ser recogidos como coleccionables en lugar de depender de la rareza.  
  • Cuenta con habilidades consumibles, como las habilidades de especialista multijugador. Por ejemplo, la barricada portátil de Torque con un único uso, el gancho de garfio de Ruin con usos limitados y el perro de Nómada al que se le puede ordenar que siga al jugador o proteja un área.  
  • Ciertos dispositivos como el Recon RC, o RC-XD (sin explosivos) puede ser cogidos del mapa y darle al jugador una ventaja. Actualmente, se puede encontrar un conjunto de Monkey Bombs que no explotan, y son probablemente un marcador de posición (placeholder) para una granada señuelo.  
  • Dispone de vehículos terrestres, aéreos y marítimos como se ve en el avance. El ATV es el único vehículo que funciona completamente en la versión actual.  
  • El mecanismo de la tormenta / gas es simplemente una pared visible que se cierra en el mapa.  
  • Los jugadores simplemente se lanzan en paracaídas en el mapa. *Sujeto a cambios, las conversaciones dentro del equipo de Treyarch indican un posible cambio a un sistema de aparición o spawn similar al de Call of Duty: Online.

CallofDutyBlackOps4BattleRoyale

Detalles confirmados por Treyarch
  • El mapa contará con ubicaciones inspiradas en escenarios de toda la serie Black Ops, y será 1.500 veces más grande que Nuketown (quizás más grande). 
  • Nuketown estará presente en el modo Blackout de una “manera interesante“. 
  • El modo estará disponible en el lanzamiento, y será en primera persona. 
  • Habrá personajes de toda la serie, incluyendo los del modo zombis.   
  • Habrá armas y equipamiento de toda la serie, incluyendo del modo zombis.  
  • Blackout contará con vehículos terrestres, aéreos y marítimos.  
  • El pase Black Ops ofrecerá cuatro personajes exclusivos. 
  • El número de jugadores es “varias veces más grande” que el más alto que hayan dado soporte. El modo que más jugadores ha dado soporte en una partida multijugador, es guerra terrestre con 18 jugadores, aunque Sledgehammer Games fue más allá en el espacio social de cuarteles (48 jugadores). 
Teaser 

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

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