Durante los últimos días, han habido varios informes y rumores sobre la posible ausencia del modo campaña y la instauración de un modo Battle Royale en Call of Duty: Black Ops 4, aunque parece que no todo está decidido.
A menos de tres semanas de la revelación oficial en un evento de comunidad que tendrá lugar en los Ángeles, Treyarch ha desvelado dos pistas importantes.
La primera es que el multijugador señala el regreso del famoso pick 10 donde los jugadores disponen de 10 casillas para personalizar las armas, las ventajas y el equipo letal / táctico de los personajes del multijugador antes de entrar en combate.
https://twitter.com/Treyarch/status/989912714632773632
Además de las 10 casillas dadas para construir una clase, el jugador también contaba con comodines que permitían un mayor retoque de los elementos que habías seleccionado previamente - aunque no podían contar para los elementos en sí mismos (no más de diez puntos de asignación). Un comodín en sí, tiene un punto de asignación.
En el caso de Call of Duty: Black Ops 3, las rachas de puntos no estaban integradas dentro del pick 10, sino que eran seleccionadas antes de acceder al menú de crear clase.
La siguiente imagen es un claro ejemplo de que las ventajas regresarán una vez más, así como los comodines. Las ventajas son fácilmente identificables de títulos anteriores.
https://twitter.com/Treyarch/status/991423794370793472
Contando de la esquina superior izquierda a la derecha, podemos ver que la habilidad de subir rápidamente escaleras estará disponible (aunque esto no confirma necesariamente que se trate de un título con las botas bien puestas sobre el terreno por ahora). Luego tenemos la habilidad de recarga rápida. El icono de la hiena posiblemente representa la ventaja de carroñero que permite al jugador reabastecerse del equipo de los enemigos abatidos, y por último tenemos la ventaja de peso ligero donde puedes moverte más rápido evitando el daño en las caídas.
Los dos iconos de la esquina superior derecha representan los comodines, dado que hay 2 huecos reservados para ventajas tras el icono de peso ligero.
Estaremos atentos ante más imágenes y pistas de Treyarch sobre el próximo título. De momento, esperamos que el día 17 de mayo se resuelvan varias de las dudas de la comunidad con la revelación oficial.
CONTENIDO RELACIONADO
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Los precios de las memorias RAM han dado una tremenda subida, lo que ha preocupado a los usuarios de consolas
Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls
La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales
Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado
Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga
El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls
En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales
El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes