Durante los últimos días, han habido varios informes y rumores sobre la posible ausencia del modo campaña y la instauración de un modo Battle Royale en Call of Duty: Black Ops 4, aunque parece que no todo está decidido.
A menos de tres semanas de la revelación oficial en un evento de comunidad que tendrá lugar en los Ángeles, Treyarch ha desvelado dos pistas importantes.
La primera es que el multijugador señala el regreso del famoso pick 10 donde los jugadores disponen de 10 casillas para personalizar las armas, las ventajas y el equipo letal / táctico de los personajes del multijugador antes de entrar en combate.
https://twitter.com/Treyarch/status/989912714632773632
Además de las 10 casillas dadas para construir una clase, el jugador también contaba con comodines que permitían un mayor retoque de los elementos que habías seleccionado previamente - aunque no podían contar para los elementos en sí mismos (no más de diez puntos de asignación). Un comodín en sí, tiene un punto de asignación.
En el caso de Call of Duty: Black Ops 3, las rachas de puntos no estaban integradas dentro del pick 10, sino que eran seleccionadas antes de acceder al menú de crear clase.
La siguiente imagen es un claro ejemplo de que las ventajas regresarán una vez más, así como los comodines. Las ventajas son fácilmente identificables de títulos anteriores.
https://twitter.com/Treyarch/status/991423794370793472
Contando de la esquina superior izquierda a la derecha, podemos ver que la habilidad de subir rápidamente escaleras estará disponible (aunque esto no confirma necesariamente que se trate de un título con las botas bien puestas sobre el terreno por ahora). Luego tenemos la habilidad de recarga rápida. El icono de la hiena posiblemente representa la ventaja de carroñero que permite al jugador reabastecerse del equipo de los enemigos abatidos, y por último tenemos la ventaja de peso ligero donde puedes moverte más rápido evitando el daño en las caídas.
Los dos iconos de la esquina superior derecha representan los comodines, dado que hay 2 huecos reservados para ventajas tras el icono de peso ligero.
Estaremos atentos ante más imágenes y pistas de Treyarch sobre el próximo título. De momento, esperamos que el día 17 de mayo se resuelvan varias de las dudas de la comunidad con la revelación oficial.
CONTENIDO RELACIONADO
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los fans del juego han detectado ciertas referencias a un tipo de Pokémon que podría constar como nueva forma regional de la próxima generación
Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable
Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores
El juego contará con una gran diferencia respecto a la primera entrega