Call of Duty: Black Ops 4 sigue manteniéndose como un fuerte contendiente dentro de la competencia entre los títulos enfocados al multijugador más grandes del sector. Y es que, a pesar de que la oferta de juegos con estas características es más amplia que nunca, Treyarch Studios ha logrado hacerse un hueco con esta cuarta entrega gracias a la calidad de la misma y al apoyo de su comunidad. Sin embargo, hay algo que los fans habían echado de menos desde su lanzamiento en el pasado mes de Octubre: un modo Liga competitivo en el que poder competir a gran escala con otros jugadores del mundo.
Finalmente, tras haber retrasado la llegada de este modo (su salida estaba prevista para el mes de Diciembre del año pasado), la compañía terminará lanzándolo a mitades de Febrero tal y como anunciaban en su cuenta de Twitter: ''Estamos expandiendo nuestros planes con respecto al modo Liga de Call of Duy: Black Ops 4, incluyendo un nuevo conjunto de reglas competitivas, un nuevo sistema de clasificación, partidas personalizadas en el World League Hub y mucho más''. Además, Treyarch Studios ha querido añadir que la razón del retraso de este modo se basaba en el deseo de que estuviese bien diseñado desde el momento de su lanzamiento. Sin embargo, a pesar de las intenciones del estudio de calmar los ánimos de su comunidad, hay que tener en cuenta que esta variante competitiva también está sujeta al acuerdo de exclusividad temporal que tienen con Sony, por lo que verá la luz primero en PlayStation 4. Un movimiento que no ha sentado nada bien a los usuarios.
Si queréis conocer más a fondo las características sobre las que se sostendrá esta modalidad competitiva para Call of Duty: Black Ops 4 podéis consultarlas en el blog oficial del estudio pinchando en este enlace. Por el momento estaremos atentos a cualquier nueva información que la compañía arroje sobre el título, el cual se actualizó recientemente con un nuevo evento cargado de contenido.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.