Call of Duty: Black Ops Cold War recibe un nuevo parche; descubre aquí todos los cambios

Los responsables del videojuego siguen lanzando parches para tratar de solucionar los problemas introducidos con la segunda temporada

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Después de la llegada de la temporada 2 a Call of Duty: Black Ops Cold War hace tan solo unos días, parece que los errores han comenzado a reflotar dentro de la obra y son decenas los bugs y problemas de balanceo que la comunidad ya ha estado reportando. Por ello, durante los últimos días se van sucediendo los parches para tratar de solucionarlos. Y hoy mismo Black Ops Cold War ha recibido un nuevo parche para tratar de poner solución a estos problemas.

El parche de Black Ops Cold War del día de hoy, 3 de marzo, llega sin cambios especialmente grandes y se centra sobre todo en el modo Zombies (debido a los problemas que planteaba el estreno del nuevo modo de juego Outbreak). Los cambios se usan para solucionar fallos y rebalancear algunos aspectos. A continuación podéis echar un vistazo a las notas completas del parche.

Notas del parche del 3 de marzo de Call of Duty: Black Ops Cold War

General

  • Los supresores han sido devueltos a su anterior estado
  • Pequeños cambios en elementos de la interfaz como iconos, packs de la tienda, nivel del jugador y más

Multijugador

  • Armas Combinadas: Se ha ajustado el tiempo de captura de zona en Armas Combinadas en Asalto

Zombies

Outbreak

  • Estabilidad
    • Se han añadido soluciones a problemas de estabilidad relacionados con objetivos
    • Se ha arreglado un crasheo que ocurría al matar a un Megaton HVT durante el objetivo de eliminación
  • Jugabilidad
    • El objetivo de eliminación ya no elimina enemigos adicionales entre los saltos de HVT paar balancear mejor la dificultad respecto a otros objetivos de Outbreak
    • Se ha solucionado un problema con zombies trazando mal el camino al objetivo de aguante
    • Se ha solucionado un problema por el cual el ataque con lanzallamas del Krasny Soldat no hacía daño en ciertas circunstancias
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que la linterna se mantuviera encendida tras espectar durante el objetivo de aguante
  • Perks
    • Se ha solucionado un problema con el Tombstone Soda que podía causar que el jugador saliera del mapa en Golova, Alpine y Ruka
  • Apoyo
    • Se ha solucionado un problema con el Chopper Gunner que hacía que volara fuera del mapa tras varios usos

Armas

  • Se ha solucionado un problema con la Pistola de rayos que podía provocar que se rompiera toda la armadura si el jugador tenía Jugger-Nog de niveles III, IV y V

Mejoras de campo

  • Se ha solucionado un problema que hacía que Healing Aura ganara por error el beneficio de la habilidad del Quick Revive de nivel IV

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Black Ops Cold War

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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