Quedan tan solo unas horas para que llegue al mercado el nuevo Call of Duty: Black Ops Cold War y Activision ya ultima todos los detalles para este esperado estreno. Después de ofrecer las notas del parche del día 1, ahora se han desvelado todos los cambios que sufrirán las armas de Black Ops Cold War en el momento del lanzamiento respecto a lo que pudimos ver en la beta semanas atrás.
Los cambios han sido realizados de acuerdo tanto al feedback del público como a los datos recabados por Activision y Treyarch al monitorizar la actividad de la beta de Call of Duty: Black ops Cold War. Esto ha dado como resultado importantes cambios en el apuntado de francotiradores en PC y un 'nerfeo' a los subfusiles. A continuación podéis ver los cambios en las armas, recogidos por nuestros compañeros de CharlieINTEL.
Durante la beta parece que el Krig 6 y el XM4 eran los rifles de asalto favoritos de los jugadores, pues ofrecían características superiores al resto de fusiles de asalto. Por ello, de cara a este lanzamiento final, Treyarch ha retocado el rendimiento general de los fusiles de asalto para acercarlos todos y que el rendimiento sea más similar. A continuación podéis ver los cambios.
Los subfusiles eran uno de los tipos de arma más fuertes durante la beta. Pese a contar con menos daño que los fusiles de asalto, los subfusiles tenían un manejo y velocidad de movimiento muy buenos. Pero el punto clave era que el daño de los subfusiles era bastante elevado a distancias que, en teoría, deberían ser más propicias para rifles de asalto. Por este motivo, han sido 'nerfeados'.
Durante la beta, los rifles de francotirador generaban diversas quejas debido a la ayuda al apuntado en consolas. Treyarch ha retocado todo el sistema para que sea más difícil apuntar desde los mandos pero se sienta más suave el movimiento. Además, se ha aumentado la frecuencia del efecto de brillo de las miras de francotirador para que sea más sencillo distinguir francotiradores a lo lejos.
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