Aunque se trata de una saga duramente criticada a lo largo de los años, resulta innegable que Call of Duty es uno de los máximos referentes del videojuego a nivel histórico. Desde sus primeras entregas hasta las más recientes, la propiedad intelectual de Activision es de las más exitosas en la historia del sector interactivo, contando con cientos de millones de jugadores a lo largo de todo el globo a través de sus múltiples iteraciones. No obstante, la serie no ha disfrutado de un momento más sobresaliente en su historia que el actual, donde la presencia de diversas entregas simultáneas han resultado en cifras sin precedentes.
Así, no es solo nos referimos a estadísticas como que Warzone ha sobrepasado la marca de los 100 millones de jugadores, sino también a la ingente cifra de ingresos que la IP ha generado en toda su historia: más de 27 mil millones de dólares. Esto, de acuerdo a lo explicado por Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, nace tanto de las ventas de los videojuegos como de sus microtransacciones -vía GamingBolt-, convirtiéndola así en "una de las franquicias del entretenimiento más exitosas de todos los tiempos", en palabras del ejecutivo.
Por otro lado, tal y como registra DualShockers, el magno 2020 de Call of Duty se ha adjudicado el título de mejor año para la saga; un hecho cuya responsabilidad le atribuyen a la accesibilidad con la que cuenta en la actualidad. En este sentido, es importante recordar que, además de Modern Warfare y Black Ops Cold War, sus dos últimos títulos de pago, Warzone y Mobile se mantienen fuertemente como dos apuestas gratuitas en extremo populares, generando así un equilibrio entre su variante prémium y su variante free-to-play que ha desembocado en su año más fructífero en cerca de 18 años de trayectoria.
Así, pues, es de esperar que Activision continúe apostando por el crecimiento de Call of Duty, lo que se traducirá no solo en soporte para videojuegos como el mencionado Warzone sino, además, en aún más volúmenes principales para la serie.
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