La franquicia Call of Duty ha optado tradicionalmente por una manera un tanto peculiar de dar punto y final a cada una de las partidas online. Desde el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 hace casi siete años, cada entrega ha sido diseñada conforme a una cámara de muerte final para ambos equipos antes de aparecer el marcador.
Sin embargo, Call of Duty: WWII está cambiando ligeramente esa tendencia y ha optado por reemplazar la cámara de muerte final por una nueva cámara llamada estrella de bronce. Es esencialmente la mejor jugada del encuentro, similar a Overwatch, donde ya pudimos verla en acción en la beta privada.
I'm way overdue on this, sorry. Yes, S&D will be final killcam, not Bronze Star camera.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) September 11, 2017
Hace un par de semanas, uno de los miembros de la comunidad envío una solicitud en las plataformas sociales a Sledgehammer Games para que la desarrolladora reconsiderara y siguiera la tradición de la franquicia. Finalmente ha llegado la respuesta.
De acuerdo con el jefe de operaciones y desarrollo (Michael Condrey), Call of Duty: WWII mantendrá la cámara de muerte final en Buscar y Destruir mientras que la cámara de estrella de bronce seguirá adelante en el resto de los modos de juego.
Sledgehammer Games ya ha publicado una lista de cambios y ajustes que entrarán en funcionamiento para el lanzamiento final. Todos ellos se basan en comentarios proporcionados por los propios jugadores. La desarrolladora ha prometido mantener la línea de comunicaciones abierta en el futuro y seguir escuchando a la comunidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?
Nintendo nos mostrará una buena cantidad de videojuegos que llegarán a la consola en los próximos meses
Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.
Un indie inspirado en los juegos de los 90 que tiene un gusto y un estilo impecable
El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante
Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego