Creo que hay algo completamente obvio en los tiempos recientes de Pokémon que no pasa nada por reconocer: Nintendo está sabiendo redirigir la franquicia en su reinvención de gameplay, pero a nivel técnico está seguramente en el peor punto de su historia. Cada nueva entrega moderna de la franquicia se ve avasallada ya sea por el escueto apartado gráfico o por un exceso de bugs, y sí, esto es algo que desde The Pokémon Company parecen tener más en cuenta de lo que muchos creen.
A continuación os dejo con los comentarios de Takato Utsunomiya, el COO de The Pokémon Company, acerca del calendario de desarrollo que sigue la franquicia Pokémon con sus nuevas entregas (vía Comicbook, VGC):
A día de hoy son muchos los fans que alzan la voz respecto al deseo de que los videojuegos de Pokémon sean lanzados con un mayor estándar de calidad del que ostentan hoy en día. Aun así, de nuevo creo que lo innegable es que los juegos siguen siendo disfrutables y un absoluto éxito comercial. Personalmente la gran duda que tengo es si realmente es necesario que una IP como Pokémon tenga los mismos tiempos de desarrollo que grandes entregas AAA de la industria de los videojuegos, o si simplemente con algo más de mimo previo al lanzamiento sería suficiente. En cualquier caso, lo que está claro es que discusiones internas hay sobre ello.
CONTENIDO RELACIONADO
Con unas buenas dosis de talento y paciencia ha logrado crear imágenes espaciales impresionantes dentro de Minecraft
El portal Business Korea asegura haber recibido información específicamente de Samsung, compañía que estaría fabricando la mayoría de componentes de la consola
Los primeros sets salieron al mercado hace apenas unas semanas
Ha surgido una nueva filtración que desvela varios datos inéditos sobre la próxima consola de la gran N
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
Bandai Namco presenta That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles