Camino a la peor generación de videojuegos
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No sólo una crítica a Batman: Arkham Knight, pero ya hemos llegado a una situación en la que empieza a ser realmente vergonzoso la situación en el mundo de los videojuegos.

El Pase de Temporada de Batman: Arkham Knight ha sido la gota que ha colmado el vaso. Un pase de temporada que cuesta nada más y nada menos que 40€. Si tenemos en cuenta que el juego cuesta 70€ de lanzamiento, los contenidos descargables deberían suponer al menos más de la mitad de la experiencia de juego. Es decir, la experiencia final nos costaría como mínimo 110 euros.

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Antaño, las compañías hacían videojuegos donde su máxima intención era que los jugadores pudieran disfrutar de su obra, como quien pinta un cuadro o escribe un libro. Aquellos genios creativos de los que hoy quedan pocos. Kojima, Miyamoto o Itagaki, son unos pocos ejemplos que quedan en la actualidad y si analizamos la situación de cada uno, vemos como la industria los está apartando poco a poco en favor de una situación mucho más comercial.

Se acabó el tiempo donde las misiones extra las conseguíamos al completar el juego, donde desbloqueabas nuevos modos al terminar la historia, donde te daban nuevas armas o personajes al acabar en modo difícil.

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Ahora, todo lo anterior mencionado lo podemos conseguir pasando por caja a un precio bastante elevado. Nuevos personajes para juegos de lucha por 10€, trajes nuevos por 5€, armas exclusivas por reservar el juego en “X” tienda. Lo flagrante ya no es sólo el precio, si no, que en demasiadas ocasiones se nota que el contenido estaba disponible desde el día de lanzamiento y deciden no incluirlo para sacarlo mediante contenido descargable para seguir exprimiéndonos como esponjas.

No son pocos los juegos en los que podemos comprar “extras” desde el lanzamiento del juego para hacer la experiencia más fácil. Mortal Kombat con sus “Fatality” fáciles, Need for Speed con vehículos disponibles  más potentes o a FIFA Ultimate Team para tener mejores jugadores desde el principio, por supuesto, todo ello previo pago.

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Y es que, hoy día, en la mayoría de juegos, como mínimo tenemos que hacer un desembolso de 100€ para obtener una experiencia completa. Porque si optamos por no comprar contenido descargable la versión inicial de nuestro juego se queda muy descafeinada.

No voy a hablar de los remasters HD de juegos de pasadas generaciones, porque aunque me parece que es un movimiento para exprimir el máximo dinero posible, puede ser una buena opción para personas que no hayan disfrutado del juego en su momento.

Para finalizar os daré un consejo, y es que os esperéis unos meses para comprar muchos de los videojuegos, pues suelen salir versiones completas con todo el contenido descargable y algunos extras más, a precio reducido.

Espero que la situación cambie y vayan lanzando juegos como experiencias completas.

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*Un artículo de opinión representa el pensamiento concreto del redactor del mismo, sin tener relación con la política del medio o del resto de redactores.

Redactado por:

Me pasé Dragon Quest IV en inglés con 3 años, desde entonces soy un completo apasionado de los juegos de rol japoneses. JRPGs & Dragon Ball lover.

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