A pesar de haber negado en varias ocasiones que Resident Evil 7 no llegaría a la nueva consola de Nintendo, el éxito inicial de Nintendo Switch parece haberles hecho cambiar de opinión. O al menos eso se desprende de las noticias que están llegando desde la GCC 2017 que se está celebrando estos días en Japón.
Así lo confirma, Masaru Ijuin, productor de Capcom que reconoce estar trabajando en llevar el motor que han utilizado para crear la última entrega de la saga de zombies a Nintendo Switch. El RE Engine se ha mostrado como una herramienta muy versátil y capaz de crear entornos idóneos para la nueva línea que ha tomado la saga, y desde Capcom esperan no tener grandes problemas en hacerlo compatible con la consola de Nintendo aunque no han dado ni fechas ni plazos para que esto ocurra.
Resident Evil 7 es la última entrega de la saga de survival horror de Capcom que ha sido recibido muy positivamente por la crítica y por el público una vez superado el recelo inicial por el radical cambio de perspectiva de tercera a primera persona aunque retomando muchos de los elementos clásicos de la saga, lo que ha agradado a los fieles seguidores de la serie que reclamaban una vuelta a los orígenes. Además de versionar esta entrega para Nintendo Switch, Capcom se encuentra desarrollando también un remake del mítico Resident Evil 2 del que todavía se tienen escasos datos.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa