Capcom habla sobre el proceso creativo de Resident Evil 7 en VR
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Capcom habla sobre el proceso creativo de Resident Evil 7 en VR

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Uno de los puntos fuertes de la versión de Resident Evil 7 para PlayStation 4, la última entrega de la saga de terror desarrollada por Capcom, es la posibilidad de poder jugarlo a través de la realidad virtual mediante el casco PlayStation VR. Y es que el título es el primer juego que otorga la posibilidad de experimentar la historia principal de principio a fin con esta característica.

Kazuhiro Takahara, responsable de la creación del título compatible con la realidad virtual, ha hablado sobre el proceso de creación del juego en Gamasutra. Takahara ha destacado las complicaciones que tiene trabajar en un juego "tradicional" y de VR al mismo tiempo.

"A diferencia de lo que se piensa, la compatibilidad del juego con la VR se implementó después de que comenzara el desarrollo". Además, el diseñador destaca lo importante que fue para todo el equipo la reacción que tuvo el público tras la demostración de la primera demo del título para PlayStation VR. 

resident evil 7 4

La producción de Resident Evil 7 tuvo comienzo en el año 2014 y "por aquellas fechas buena parte del equipo de desarrollo estaba interesado en la realidad virtual, pero no fue hasta octubre 2015 cuando comenzamos a trabajar en esta versión. Lo más significativo de la realidad virtual es la posibilidad de ofrecer una experiencia inmersiva directamente cuando juegas en los ojos del protagonista Ethan Winters. Queríamos que la gente se sintiera realmente dentro de la casa de los Baker", destaca Kazuhiro Takahara.

Para lograr esa sensación de inmersión, el equipo de desarrollo de Capcom aplicó una ambientación basada en pequeños detalles: "Incluso el sonido más sutil de la lluvia en el fondo o el crujir del suelo de la casa cuando caminas son capaces de añadir un nivel extra al sentimiento de la realidad virtual en el jugador".

resident evil 7 5

El equipo responsable del desarrollo del título para VR quiere seguir explorando y trabajando esta reciente tecnología: "Es algo que nos encantaría utilizar en futuros productos. Hemos aprendido muchísimo trabajando con la realidad virtual. Lo que más me ha servido de inspiración es el gran reto que suponía. Teníamos cero garantías de triunfar, pero estábamos muy motivados por las reacciones de la demo Kitchen", añade el miembro de Capcom

Resident Evil 7 salió a la venta el pasado mes de enero para PC, Xbox One y PlayStation 4 y ya se encuentra disponible su primer DLC para todas las plataformas. Además, desde su salida el último título de la franquicia ha conseguido distribuir más de tres millones de copias estando, aun así, a un ritmo por debajo de sus anteriores entregas.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Exempleados de Bluepoint cuentan que Sony rechazó Bloodborne y su presidente lo niega

Un informe detalla años de proyectos cancelados dentro del estudio pero tanto Peter Dalton como Jason Schreier lo desmienten

PS Plus marzo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El nuevo Resident Evil Requiem ya tiene nota media en Metacritic y demuestra el potencial del nuevo juego de Capcom

El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga

Nacon entra en crisis: la editora de Hell is Us y Robocop Rogue City se declara insolvente y acude a los tribunales

La editora confirma su delicada situación financiera y recurre a los tribunales para reorganizar su estructura y evitar consecuencias mayores

Sucede lo inesperado con el regreso del Final Fantasy VII original a Steam, repleto de malas reseñas. Pero tiene solución

Square Enix ha relanzado la versión original de Final Fantas VII en Steam... pero no con el resultado esperado.

El regreso inesperado del estudio de Los Simpson: Hit & Run reabre la puerta al remake más deseado de la era PS2

Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende

Estos RPG de PS2 quedaron eclipsados por Final Fantasy y hoy merecen un remake más que muchos juegos

La PlayStation 2 fue la edad dorada de los RPG japoneses y entre tanta obra maestra hubo joyas que se quedaron sin el reconocimiento que merecían

Cómo probar gratis la primera beta de Horizon Hunters Gathering, el próximo multijugador de PS5

El universo de Horizon pronto dará el salto al multijugador con este juego como servicio

Blizzard anuncia su nuevo juego: Overwatch Rush te ilusionará y decepcionará a partes iguales

La compañía ha tomado la decisión de expandir la saga de Overwatch con un spin-off que está generando mucha división de opiniones

Aunque sea de pago, Marathon se tomará muy en serio lo de banear gente: no podrán jugar de por vida

Los tramposos siempre son castigados en los juegos, pero Bungie será especialmente tajante